沒辦法,目前ioi世界賽的討論度有點太低了,被GOG全球邀請賽的熱度壓得有點難受,再不炒一炒熱度的話,真要不聲不響地進入到淘汰賽階段了。
事實證明這樣做也確實有一定效果,最後關鍵是看哪支隊伍能最終奪冠了。
看到這種情況,裴謙稍微鬆了口氣。
誰奪冠先不用說,至少ioi世界賽的熱度是起來了。
裴謙最怕的不是FV戰隊奪冠,而是ioi世界賽那邊的熱度始終不溫不火,根本對GOG構不成威脅。
兩害相權取其輕,如果FV再次奪冠能把ioi世界賽帶飛的話,那倒也不失為一種可以接受的結果。
又翻了幾頁之後,沒看到什麼新帖子。
畢竟ioi的比賽都是晚上才開打,關於昨天的比賽已經討論得差不多了,現在論壇的熱度明顯下滑了一大截。
然而裴謙剛打算退出,就刷到一個新帖子。
這個新帖子並不是在討論ioi的比賽,而是在討論GOG!
“???”
裴謙瞬間有了一絲不祥的預感,趕忙點進去看。
“GOG那邊版本更新,出了個新的觀賽系統,直接打通遊戲和直播平臺的,雖說現在還是測試版,但玩家們都已經玩嗨了,都在等著今天的比賽。哎,ioi這邊真是什麼都不行,這種事情永遠比別人慢一步,也難怪一直被GOG騎在頭上。”
很快就有不少人紛紛留言。
“慢一步?你確定只是慢一步,我覺得這個功能ioi能在半年之內做出來就不錯!”
“打通遊戲客戶端和直播平臺?那有什麼用?不一樣還是看比賽嗎?”
“當然不是了,比賽的細節一覽無餘,可討論的內容多太多了!就不說別的,ioi比賽也就是最後放一個傷害面板而已,其他的資料,像承傷、治療、插眼、選手技能加點和當前經驗值之類的,你都看不到或者得到網站上去搜吧?甚至有些資料到網站上都搜不到。但GOG這個系統是允許你在客戶端直接OB對局的,自由切換鏡頭、點英雄檢視屬性,什麼都能看!”
“那豈不是聽不到解說了?”
“你以為你能想到的人家想不到?裡頭自帶功能,可以換源聽不同的解說,也可以直接彈窗開啟官方直播間,簡直是兩不耽誤!”
“聽起來有點黑科技啊!”
“哪有什麼黑科技,據說都不是特別高深的技術,只不過這裡頭的利益糾葛比較複雜,遊戲公司和直播平臺很難達成合作而已。”
“我覺得跟GOG本身的觀戰系統很完善也有關係吧,ioi在這方面似乎就不太重視,多少玩家提過意見了,就是不改,還是那麼難用!”
這個帖子很快就有了大量的回覆,ioi的玩家們在表示羨慕嫉妒恨的同時,也對ioi有點恨鐵不成鋼的意思。
這種情緒很複雜,明明早就應該習慣了,但還是酸得不行。
這個功能對比賽的觀賞性有沒有提升?
肯定是有的。
在直播平臺上正常觀賽,只能跟著官方OB的鏡頭走,很多細節難以避免地被忽略。
很多觀眾想要覆盤,也只能一遍一遍地看官方錄影,該看不到的細節還是看不到。