裴謙隨便翻了翻,決定暫時擱置。
雖說讓觴洋遊戲去做單機也是個不錯的選擇,但裴謙主要是考慮兩個方面:
第一,單機遊戲其實下限挺低的,在投入比較固定的情況下,即使不火,肯定也能賣出去一些銷量,最大的可能是小虧,稍微好一點,就能收回成本。
第二,王曉賓寫的這個方案完成度很高,沒有非常冒險的設計,全都是一些國外單機廠商已經驗證過的成熟方案。
裴謙眼光這麼超前,一眼就看出來,這個設計方案雖然說不上很靠譜,但也並不離譜。
以裴謙的眼光來看,中下水平。
“再抽一次,如果有更好的就用更好的,沒有更好的,那就替王曉賓完成一下夢想。”
說是隨機只抽一次,但裴謙還是變卦了,臨時想稍微挑一挑。
畢竟上次撒手不管,包旭和黃思博給他倒騰出來了個《海上堡壘》,到現在錢都沒花乾淨。
“這次是2號。”
“哦?《熱血戰歌》的續作?葉之舟寫的?”
裴謙點開設計稿,仔細檢視。
“玩法基本上沒什麼大的變動,只是稍微補充了一些細節,故事劇情推進了一點點。還是繼續延續之前的那種收費模式。”
“嗯?這個不錯啊。”
裴謙覺得,葉之舟和王曉賓這兩個人的方案,都還不錯,但也都有問題。
最開始的那個6號方案雖然足夠不靠譜,但也正是因為太不靠譜,細節太少,裴謙反而不放心按這個做。
他怕觴洋遊戲的人“加億點點細節”,就給做得面目全非了。
反觀葉之舟和王曉賓這兩個人的方案,就相當完善,同時也就意味著不容易跑偏。
“那就用葉之舟的方案好了。”
“王曉賓這個方案,倒是也可圈可點,唯一就是太穩妥了,不夠冒險。如果你的夢想更天馬行空一些,說不定就征服我了。”
裴謙最後把葉之舟的這個方案留了下來,只不過葉之舟自己也沒想好,這款續作到底要起一個什麼名字。
裴謙快速敲擊鍵盤,補上了名字。
《熱血戰歌威力加強版》!
嗯,既然是土嗨遊戲,那就土嗨得更加徹底一點吧!
這樣一款多半要虧錢的遊戲,裴謙就連宣傳方式都已經想好了,絕對燒最多的錢,挨最多的罵,妥妥的!
改好之後,裴謙把這份設計稿重新發給葉之舟。
“就按這個來做。”
他想了想又補充了一句:“告訴王曉賓,他的方案也不錯,但太保守了。研發期間,讓他再改一改,以後還有用的機會。”
 
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