谷而我們不僅要這裡的土地,還要這裡的勞動力。
所以我們不能夠太過於激進,不能夠太過於冒險,我們必須要將戰爭的範圍限制在哈薩克汗國境內。”
起初,寧遠是很喜歡西門無悔的這個建議的,可是當他考慮到玩家方面的因素以及日後的佔領問題之後,他最終還是放棄了效仿蒙古大軍西征的念頭。
因為就連驍勇善戰的蒙古大軍也不可能十天便佔領哈薩克汗國全境,而他們在遊戲中卻做到了這一點,這個步子邁的實在是有點大。
如果他們不及時收住步子,那麼接下來很容易就會卡到襠。
......
見寧遠連續否決了兩個看起來都十分不錯的提議,會議室內一下子便安靜了下來,所有人都在冥思苦想,希望能夠拿出一個更加嚴謹、讓寧遠挑不出多少毛病的提案出來。
時間一分一秒的流逝著,眼見著會議室內的氣氛越來越沉悶,突然間,一個聲音在眾人耳邊悠悠響起。
“老大,我想到了一個戰術,不過我怕您罵我。”
眾人循聲望去,只見發言之人是剛剛升職上來的慕容長歌。
看著剛剛進入騰龍軍高層的慕容長歌,寧遠一臉好奇的問道:“長歌,你為什麼擔心我會罵你呢?難道你想到的這個戰術對我們也會造成嚴重的損失不成?
不管是什麼戰術,你先說出來聽聽。
如果不行,大不了我們就將其否定,你放心,我是不會罵你的。”
從寧遠那裡得到鼓勵後,慕容長歌稍微整理了一下思路,緩緩說道:“老大,正如前面幾位同僚的分析一樣,當前我們在哈薩克汗國境內最具有優勢的便是我們的騎兵部隊。
剛剛西門無悔說騎兵最大的優勢便是進攻,對此我個人表示不能完全贊同。
在我看來,進攻只能體現出騎兵的攻擊性,並不能將其全部的優點都展現出來。
我認為,騎兵最大的最鮮明的特點便是超高的機動性。
我們憑什麼能夠在十天之內拿下大地球上最大的內陸國家哈薩克汗國?
還不是因為我們神鷹帝國的騎兵擁有著超強的長途奔襲能力嗎?
雖然我們僅用十天不到的時間就佔領了哈薩克汗國全境,可也正是因為如此,我們對幾乎每一個佔領區的統治都不怎麼牢固。
現在我們所面臨的的最大難題便是來自於西、南兩個方向的敵對勢力的壓力以及後續大軍的跟進和糧草物資運送等一系列的問題。
這幾個問題看似都是相對獨立的,其實卻全都是相輔相成的。
因為如果沒有外部敵人的壓力,我們就不需要那麼多的步兵軍隊,不需要那麼多的步兵,我們的後勤補給就不會遇到巨大的考驗。
這些難題就像是一個死迴圈一樣,看似無解,但只要我們找到了問題的根源在那裡,我們還是能夠解開這個死迴圈的。
老大,我認為這些個難題的根源就在哈薩克汗國的國土面積和東西跨度上面。
身為最大的內陸國家,哈薩克汗國的東西跨度竟然達到了驚人的三千多公里。
正是這三千多公里的跨度,才會讓我們的後勤運輸成為了一大難題。
所以如果我們想要破解這個難題,就必須要先解決這個東西跨度過長的問題。”
“長歌,哈薩克汗國的東西跨度是固定的,除非我們主動進行收縮,否則這個問題根本就沒法解決啊!”
聽到慕容長歌要從哈薩克汗國的東西跨度上做文章,寧遠立刻皺起了眉頭。
見寧遠好像猜到了自己的意圖,慕容長歌朗聲說道:“老大,您說的沒錯,我想到的這個戰術就是我們主動進行戰略收縮,將哈薩克汗國外圍的那些領土暫時先讓給敵人。