奧特曼的胸口燈叫彩色計時器!
既然是計時器,當計時器亮起紅燈時,就代表著戰鬥時間不多了,奧特曼沒有時間去試探怪獸。
那這時候,不管有沒有把握,都得拿出壓箱底的殺手鐧試一試。
孟浪的解釋偏於設定向,屬於那種聽起來“不明覺厲”實則全是狗屁的理論。
但穆傑卻當真了!
這可是孟總說的,那還有假嗎?
穆傑抱著剛聽來的理論,開始給楊軍和李勇安排動作。
還別說,孟浪瞎扯的“先試探後必殺”理論,被穆傑應用到動作設計中,效果還挺不錯!
原版的奧特曼打鬥,不管是昭和奧還是平成奧,都是前期用力過度,後期逐漸吃癟,直到被打得灰頭土臉了,才站起來放個大招解決怪獸。
不是說這樣不好。
有來有回的打戲才好看,如果奧特曼一出場就碾壓怪獸,那就失去原本的味道了。
秒殺王戰力無雙,基本都沒怎麼吃過癟,但小孩不願意看呀!
吃癟不可恥!
君不見某無癟不吃的……咳咳算了不黑他。
穆傑的動作設計,貫徹了孟浪的思路,充分展現出怪獸的兇惡。
變身吃癟!
科特隊幫忙,好起來了!
怪獸放大,灰頭土臉。
怒氣蓄滿,來自M78的正義鐵拳伺候!
怪獸捱打嗷嗷直叫喚,斯派修姆光線!
怪獸GG!
流程就這一套,打戲新增了更為凌厲的閃躲反擊。
愛的抱抱難以避免。
只不過這次從奧特曼主動索抱,變成了怪獸索抱。
穆傑的解釋是:“怪獸想勒死奧特曼!”
有理有據,令人信服!
奧特曼的打戲就這樣了,初代而已,沒必要弄成雷歐那樣。
好東西全給初代用上了,回頭還出不出新奧了?