第三類為不同序列後勤側領主之間的對決。無第八序列領主參與時,雙方均獲得同等的入場準備時間,一次僅能啟動一座主建築,直至全部主建築被毀;有第八序列領主參與時,以過往戰績為基準確定。
第四類為同序列後勤側領主之間的對決。設定相同目標,以完成效率與效果為對決結果,期間允許相互干擾,不限制啟用的主建築的數量。
以兩人的序列情況來看,自然是適用第二類情況的規則,也因此,本來為個體專精的方琳在控制著建造專精的領主身份時獲得了先手。
而沙盤領主戰中,雙方都將那張獲得的資料卡片置入沙盤上的一個裝置中,隨後便開始倒計時。
可以看到的是,靠近方琳一側的場地化為了水泥平地,沙盤內所模擬的環境也成為了夜晚群星閃耀,其上遍佈軌道;在沙盤的另一半場地,也就是沈紅雁一側的場地則化為了森林,其中陰風陣陣;也由於兩者之間的天氣並不衝突,整片場地上的環境就完全成為了吹著寒風的夜晚。
在倒計時結束的一瞬間,方琳所獲得的那位領主的建築——爆破工程車間被投影到了沙盤中,其中所固定數量的為三十位爆破工程師,而生產的便是各種爆破時所需要使用的物品,例如各類炸藥。
很快,方琳便指揮著這些工程師們取出了能夠埋入場地之中的炸藥向著對方的半邊場地中摸索而去,設下了數十處陷阱,同時也在其中一處陷阱中放置了極多的量,恐怕是力求一次將對方的英雄消滅;與此同時,那些軌道也被方琳利用了起來,一輛輛軌道工程車開始在場地中運轉了起來,成為了工程師們不斷轉移位置的工具以及整整一車的炸藥。
能利用的東西並不多,大約也就過去七分鐘多一些,方琳這邊的安排也就完成了,同時按下了一旁的完成宣告。
瞬間,本來對沈紅雁的遮蔽被盡數去除,讓她看到了現在的場地情況,其唯一的一座建築枯塚出現在了場地之上。
隨著枯塚的出現,森林中的陰風更是變得凜冽,“呼呼呼”地似乎是在哀嚎。
一隻白骨手臂自枯塚的土堆中伸出,那陣陣陰風更是如同達到了高潮的樂曲,悲鳴著,哭泣著。
漸漸地,枯塚的英雄站立在了墳墓之上,手中握著一把骨杖。
這一刻,看到了英雄的模樣的方琳頓感不妙。
擁有著骨杖的骷髏往往都是骷髏法師,若是普通的骷髏法師手中,僅有極低的機率擁有著法術亡靈召喚/骷髏召喚,大多都只是一些虛化、弱化等較為常見的亡靈法術,但是,一旦成為了英雄,就幾乎有著超過90%的機率擁有著這個法術,剩下的10%不到則是一些極為少見但十分強大的。
方琳並沒有判斷錯誤,這位骷髏法師英雄的骨杖一抬,大量的森林土地都開始顫動,與此前類似,大量的沒有任何的裝飾物的白骨骷髏自地下鑽了出來,開始隨意漫步在林間。
“砰~”森林中不少的位置都出現了爆炸,而這些爆炸基本上都是恰好被那最低階的白骨骷髏們觸碰到的。
這一炸,也是讓沈紅雁迅速的意識到,方琳的主要攻擊手段看來就是這些炸藥了,倒是與建築專精的路線十分的相配。
“集合推進。”沈紅雁立刻下達了這樣一個命令,目的便是以那些被召喚出來的白骨骷髏直接硬趟掉所有的炸藥陷阱,然後向著對方的那個車間前進。
對此,全部都看在眼裡的方琳也很快便做出了決斷,那就是將大量的炸藥塞入工程車內,順著軌道直衝向那骷髏大軍之中,隨後引爆,盡全力削減骷髏的數量,迫使骷髏法師召喚新的骷髏,以此消耗那骷髏法師英雄的法力。
沒辦法,那些爆破工程師的數量太少,而且其本身並沒有任何戰鬥能力,唯一的能力便是引爆炸藥,無法遠端對那骷髏法師造成傷害。
這一次的戰鬥,也在迫不得已中進入了消耗戰。