第29章 沙盤模擬 (第1/2頁)

8月20日,週五,下午。

這個下午對於第零院的學生們來說,本來是領主戰的時候,可是,就以他們現在的情況,沒有一位在此刻透過了第九序列的考核,獲得了那第一座主建築,領主戰也就無從說起。

因此,這一個下午的安排便是沙盤領主戰。

之所以稱其為沙盤領主戰,最主要的原因便是所有的領主資訊都是隻存在於紙面之上,戰鬥也只在沙盤之中。

文思宇等六人也是自當堂課的教師手中各自抽取了一份來自過往的第零院成員的基礎資訊,當然,僅有的是領主天賦、領地特性、三大欄位以及第一主建築與其附屬建築的簡略資訊。

未來,他們的資訊也會有部分留存,成為未來第零院學生們在無法實際進行領主戰時的模擬沙盤基礎。

文思宇此刻所得到的一份資料卡片中,其領主天賦為黃沙使徒,領地特性為玻璃心、聚沙成塔,三大欄位分別為熾熱沙漠、烈日炎炎、白熾高爐,而第一主建築為琉璃塔,三大附屬建築分別為凸透鏡、凹透鏡、反光鏡。

從這些資料中文思宇可以看出,這位領主的序列是第三序列,也就是塔防專精的路線。

在最開始的時候,其領地特性應該就只有玻璃心,而為了將自己的領主天賦與其串在一起,他選擇了以沙子成就玻璃的方案。

本來的玻璃心應該是會賦予領地造物易碎與反傷的特性,但是在防禦塔的路線上,則僅僅只是為自己的防禦塔附加了一層反傷的能力,加強了防禦塔的自我防衛能力。

至於說聚沙成塔的特性,來自於三項欄位的共同作用,僅僅只是能夠幫助自己在領地防禦塔建造時更加的方便,但也使得領地防禦塔受到了材質的限制,也就是【沙子】與【玻璃】。

而該領主的主要攻防手段便是那領主天賦黃沙使徒與那琉璃塔了。

在炎炎烈日下,光線必然是十分的強烈,琉璃塔的攻擊手段便是那透過三種鏡片的配合所產生的光汙染與聚焦的光線射擊、海市蜃樓等,也算是物盡其用了。

在簡單的思索與代入以後,沙盤領主戰開始了。

第一輪:方琳對沈紅雁。

第二輪:澤爾科對秋炬。

第三輪:莊曉音對聞宇。

從直接揭露的資料來看,方琳所獲得的是一位來自第六序列的領主的資料,而沈紅雁所獲得的則是一位第四序列的領主的資料。

這可以算是一次戰鬥側序列與後勤側序列的戰鬥,所以,自然不可能就是簡簡單單的直接戰鬥,而是有著特殊的規則。

被理事會所認可的領主戰一共分為四類,規則也各有不同。

第一類為戰鬥側領主與戰鬥側領主之間的對決。這一類的戰鬥規則可以說是最為簡單,雙方各自選擇自己的領地中一座主建築/奇觀作為初始,臨時召喚建築副本至戰鬥區域中,不斷的生產兵種/召喚英雄/啟用防禦塔等,每一座主建築副本被摧毀,則可更換下一座主建築,直至一方全部主建築被摧毀。

第二類為戰鬥側領主與後勤側領主之間的對決。戰鬥側的領主的條件與第一類一樣,但是後勤側除第八序列以外的領主則可以同時啟動兩座主建築,並獲得先手權,即先入場三至十分鐘,時間內以後勤側領主宣佈完成準備宣告為準;第八序列則以過往戰績為基準來確定準備時間與是否給予兩座主建築的啟動權。

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