史島感慨道。
比如之前幫番茄影片網的遊戲部門開發了《鋼鐵魔法術士:魔法刻印》主機遊戲的黃金工作室就是之前從帽子游戲裡獨立出來的幾個遊戲製作人建立的遊戲工作室,繼承了帽子游戲擅長動作類遊戲的特點,黃金工作室也著重於動作類遊戲的開發。
只不過,黃金工作室本身野心很大,但開發能力卻略顯不足,之前就曾經出現過和另一家主機開發商硬核軟體合作開發遊戲,結果開發到一半因為技術力不足而甩鍋跑路的醜聞。
要不是黃金工作室本身製作人名氣大,動作類遊戲僅次於帽子游戲,估計也沒幾家公司願意找他們代工。
“索任互娛的技術實力雄厚,我們當然清楚,因此才會想要向你們尋求技術支援,這一款遊戲的受益,我們也可以一起分享。”
徐睿意思就是,索任互娛就當技術入股,參與這一款遊戲的開發,到時候賺錢了大家一起分。
史島陷入了思考。
其實初音遊戲的IP在索任互娛的SN上獨佔,這就已經是一步勝利了,索任互娛現在與硬核軟體在主機上的市場競爭很激烈,SN與對方的遊戲主機白盒子基本上呈現五五開的局面,儘管SN主機具有便攜****性和畫面也不錯,但白盒子靠著硬核軟體巨資買斷工作室作品,砸錢倒貼推廣裝機量,也迅速佔領了市場。
初音遊戲作為去年最炙手可熱的遊戲開發,能夠站到索任互娛這一邊,史島就已經很滿足了。
“這樣吧,這個業務我們開發部也沒辦法做決定,還需要商務合作等部門與大老闆的拍板,我會將這個意向傳達過去,希望能夠達成這次合作。”
史島頓了頓,說道。
“老實說,徐總你從動畫公司發家,只要涉足了某個行業,某個行業就會掀起風暴,我現在都有些擔心,自己是不是把惡魔領進了家門。”
他當然是玩笑話,但說不定也是徐睿的謀劃,誰又知道在遊戲製作成功之後,徐睿會不會也成立自己的遊戲主機公司,發售屬於他的遊戲主機呢。
“哈哈,這你放心,我可沒有精力再去鼓搗主機平臺市場了,能夠製作一些讓玩家們開心的遊戲,就是我最大的心願了。”
徐睿說得倒是真話,他暫時沒興趣去搞新主機,一來投入太大,吃力不討好,二來,現在的主機平臺也發展得很好,沒必要強行介入。
“話說回來,我能好奇地問問,初音遊戲打算製作哪個IP的遊戲嗎?”
黎禎見商談已經差不多,才插嘴問道。
“不,我並不打算將現有的IP製作成主機遊戲,至少暫時不會。”
徐睿想也不想就答道。
“你的意思是......新IP?”
黎禎真的被嚇到了,初音遊戲第一次涉足主機遊戲,便要自己動手,而且還不打算靠舊有IP的熱度,他已經不知道這是狂妄還是自信了。
“對的,黎先生,我準備製作一款電影一般的遊戲。”
徐睿略顯神秘地說道。
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