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194章.合作還是競爭 (第1/2頁)

《古典文學社系列》的前三集分鏡很快就完成,徐睿停下手中的筆,伸了個懶腰,接著便準備去隔壁的初音遊戲本部。

窗外下起了小雨,綿綿細雨,潤物無聲,徐睿和前臺妹子打過招呼,便拿了一把透明雨傘,撐開,快步走到初音遊戲的辦公樓。

這裡依舊忙碌,《血源:詛咒》準備在七月和八月開啟泳裝活動,各個角色的泳裝版本正在加急繪製以趕上宣傳,這些泳裝角色並不是面板,而是嶄新的,擁有自己獨立技能的新角色,因此設計工作十分繁雜。

徐睿和霍洛斐打過招呼,便同他一道,來到了會客室。

這裡已經等著兩個西裝革履的男子了。

“你好,我是索任互娛遊戲開發部門的史島,這位是我的同事黎禎。”

兩人看到徐睿進來,立刻起身,站在前面的男子向徐睿伸手道。

幾人握過手,才坐下來。

史島頭髮略長,帶有幾分藝術氣息,留著小鬍子,黎禎則更加年輕,平頭,看起來幹練而精明。

接過對方的名片,徐睿看了一眼頭銜,史島是索任互娛遊戲主機開發部門的主管,而黎禎則是第三開發部的負責人。

“寒暄的話我就不多說了,讓我們直接開門見山吧。”

徐睿收起名片,看向對方。

“初音遊戲準備在索任互娛的SN平臺上開發一款獨佔的主機遊戲,希望貴公司能夠提供一些開發機,以及一定的技術支援。”

聽到徐睿的話,史島愣了愣,隨即問道。

“我原本還以為你們會委託我們公司開發遊戲來著。”

在接到初音遊戲的商務合作訊息之後,索任互娛的遊戲部門還是相當重視的,立刻就派了主機端的負責人和製作組的老大過來,他們覺得,初音遊戲和徐睿手上現在握著好幾個大IP,不論是炙手可熱的《魔法少女小圓》,還是《血源:詛咒》,都有足夠的內容支撐一部改編遊戲作品,現在尋求他們的合作,肯定是授權委託開發。

“如果以後有機會的話,我肯定會選擇與索任互娛合作開發一款遊戲,但首先我想組建起自己的主機遊戲開發部門。”

徐睿笑了笑說道,從年初以來,徐睿便讓霍洛斐一直在招攬主機遊戲開發的人員,從美術到建模,從程式到數值,由於去年《血源:詛咒》在年度遊戲大獎上斬獲眾多獎項,這個高品質的網頁遊戲也進入了很多從業者的視野,霍洛斐招人並不困難。

“自己的遊戲開發部門?”

黎禎眼睛稍稍睜大,說實話,他見過不少說著和徐睿類似話語的人,這些人都是在手遊圈子裡賺到了錢,想要透過主機遊戲來“上岸”的製作組,但手遊的慣性思維與對主機領域遊戲開發經驗的不足,讓這些製作組無一例外都摔得很慘。

不過黎禎玩過《血源:詛咒》,在他看來,拋去抽卡等氪金要素,這依舊是一款優秀的回合制遊戲,其中許多設計即便是主流遊戲界也難以想到。

實際上,在去年八月,《血源:詛咒》大火之後,有一些獨立遊戲製作組也“照抄”《血源:詛咒》的遊戲模式,開發出了自己的遊戲,倒也引起了幾波爭議,但這些遊戲最後大多都還賣得超出預期,由此可見《血源:詛咒》精巧的遊戲設計。

“對的,儘管初音遊戲是從網頁遊戲起家,但我本身也是一個忠實的主機玩家,假日休息的時候也會和家人一起玩遊戲,作為初音遊戲向主機市場邁出的第一步,我想盡可能完美一些。”

徐睿解釋道。

“這倒是,業界雖然有幾個著名的自由工作室,但檔期安排都相當緊湊。”

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