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正文 第四百六十章 浮空之地 (第1/2頁)

這一場戰鬥贏得實在僥倖。

如果強效應裝甲的能量再多一點;如果沒有坦克幫助;如果坦克的噸位再輕一點;如果喪屍的智慧再高一點;如果沒有感知蔓延監控裝甲內的能量殘餘......缺少任何一個如果,秋羽都不知道這場戰鬥該怎麼打下去。

這僅僅只是一隻有著未來裝備的喪屍。如果遊戲一直拖下去,天知道這種喪屍到底會出現多少。

因為數量的關係,當前科技的軍隊對抗當前科技的喪屍都節節敗退。就算所有軍隊都換裝未來裝備,但對上同樣有著未來裝備的喪屍時,差距只會更大。至於為什麼喪屍還能使用裝備,肯定不單是監管者喪心病狂的原因。

直到秋羽從眩暈狀態恢復,也見不有什麼未來建築出現,他知道,麻煩還沒有結束。不幹掉那隻喪屍,解鎖就不算完成。

可是,即使不能動彈,自己依然拿這隻被強效應裝甲包裹的喪屍沒有半點辦法。

“要這麼樣才能殺死裡面的喪屍?”秋羽嚮應該解鎖了這方面知識計程車兵們虛心求教。

“這應該是王牌部隊中也很稀少的極晝型裝甲,一般的開啟方法沒用。”

“雖然是裸裝,但內建了可以從環境中提取氧氣的裝置,放水裡肯定淹不死。”

“還有熱轉移裝置,就算放低於一千度的火裡烤也得烤上好幾天。”

“裡面是喪屍,餓應該也餓不死。”

“看起來是沒辦法了。”

“應該是沒辦法。實在不行只有拉回去,找點穿甲彈多轟幾炮。”

“乾脆挖個坑埋了吧。”

秋羽越聽越頭疼,再次把感知蔓延滲透到這堆完全動不了的鐵塊當中。

喪屍依然還在掙扎扭動,但沒有能量的支援,被一噸多的金屬裹著,它根本就掙不動。

裝甲內已經轉換成了維生模式,維持的能量可以用十天。當然,以剛才戰鬥的消耗來看,只要多分哪怕百分一的能量到維生模式上,維持的時間至少可以翻幾倍。但那並沒有意義。維生只是保證內部的氧氣、恆溫、排洩處理以及生成少量的水。但食物還沒可能憑空產生。十天之後餓也餓死了。

在能量徹底耗盡後,裝甲會自動開啟,免得真把控制者弄死在裡面。但如果在此之前,檢測到控制者的生命體徵出現問題,裝甲也會提前開啟。似乎對中級文明來說,比起情報的洩露和被俘虜,更加關心士兵的生命。

現在在裝甲裡面的是喪屍,沒有心跳也沒有清晰的腦波反應。在進入維生模式的一刻,就應該把裡面的喪屍扔出來了。但裝甲內的系統雖然在進行警告,卻並沒有強制開啟。

感知蔓延只能對已經存在的資訊進行觀測,無法像是觸控一般控制電腦查詢資料。所以秋羽只能認為是裝甲的基本程式被變更過……專門為喪屍而進行的變更。

“找根繩子,把這塊東西拉走吧。”

既然殺不死,只能試試在它離這片區域後,是否會判定成功解鎖。另外,強效應裝甲的力量相當讓秋羽心動,得拉回去研究下能不能把喪屍弄出來後自己使用。就算不行,那也可以當作一塊超級堅固的盾牌。

秋羽剛才開過的坦克已經報廢。所有人只能擠到另外一輛坦克上。至於那一家三口,也不知道是怕了秋羽還是因為解鎖,覺悟了中級文明的良好素質,居然要留下來。這讓秋羽堅信了,只要把喪屍從解鎖範圍裡拖出去,這裡就能完成全部的解鎖。

如同被數十發炮彈炸過的坦克,拖著長長的黑煙,像拖拉機一樣晃晃悠悠的行駛在寂靜的農田中。一連開出了好幾公里,秋羽都沒有看到周圍出現任何和未來兩個字扯得上關係的東西。如果不是同樣沒有出現半隻喪屍,證明現在依然在解鎖區域內,他都幾乎要以為解鎖失敗了。

又是幾公里之後,感知蔓延中的視野猛然一變,就如同遮蓋世界的畫布被突然揭開般,遠超秋羽想象的解鎖就這麼突然完成。

因為感知蔓延可以看到的範圍實在狹窄,對比解鎖出來的景象,讓秋羽有種井底觀天的窒息感。從顛簸著的坦克上起身,回頭。這一瞬,即使是用眼睛來看,也並沒有讓他從狹窄視野帶來的窒息感中掙脫出來。

那是……無邊無際的植物。植物的大地,植物的海洋,植物的天空。

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