因為他們是這個時代最璀璨的閃耀星辰,而這些閃耀星辰們代表著每一個心懷神州之人。
如果你真的是一位明智的太師,你就應該考慮最優解而不是必要犧牲!
就算你認為鬼穀道術也不管用,你也完全可以召集天下奇人高人遍尋天下古籍珍本善本進行推衍,如果你不相信那些奇人高人也可以對他們進行忠誠上的測試而不是如此輕信一個獨孤寧珂!
所以你所走的路子是錯的,而且錯的離譜,個人武力在具有超凡元素的世界固然能夠凌駕於眾生之上可你別忘了這天下總是一代新人換舊人,你就算是神器轉世不成仙也不過比凡人多活百多年歲月罷了,你的錯誤就出在你完全沒有正視根子上的問題。
群眾的力量總有一天會凌駕於你的個人之上。
歸根結底,你一肩挑起的並非是神州大地,僅僅只是你所愚忠的隋家王朝罷了!」
聽著秦安憶的肺腑之言,雖然並不全面,但宇文拓也沒有全部聽而任之,因此他沒有破防。
但宇文拓自有傲氣,他並不打算向秦安憶解釋。
一切事物都有不同角度的看法,這樣的看法所造成的便是最簡單的【公說公有理婆說婆有理,大家說的都有道理。】
可大家也都有各自的原則與看法,所以高達系列用四十年的時間想要教會人類學會互相理解,可高達粉們卻充分體現了人類是無法相互理解的。
或者說,人類可以相互理解,但縱然相互理解,身處各自的立場在各自的行為處事準則之下也必然會造成無法避免的事態發生。
實際上,《天之痕》遊戲其實並不完整,儘管《天之痕》是殘缺的,可這樣殘缺的《天之痕》也好過現在的很多遊戲。
或許就像《仙劍4》一樣,因為當年盜版猖獗導致遊戲經費等各類問題,以至於時至今日當年的製作組也解散了十幾年,它同樣也是殘缺的,但它也同樣好過現在市面上的許多遊戲。
可《仙劍4》與《天之痕》為玩家帶來的感動與遺憾卻直至今日也不會令人忘卻。
或許就是因為這樣那樣的殘缺才造成了某些劇情上的不合理。
但一旦成為了真實世界,那麼其中種種不合理都會因為各種細節與心理等原因而變得合理。
只是以遊戲劇情為基礎開噴的秦安憶並無法洞徹宇文拓的內心。
但也正如宇文拓所言「用不著旁人置喙」那樣,他也不必向他人解釋。
此
時此刻,無法互相理解的二人所能做的便是盡情的比拼,但宇文拓很明顯沒有下死手,如果宇文拓真的下死手,二秦必然不會死,但肯定會重傷。
因此二秦也沒有對宇文拓下死手。
如果說初期和蕭瀾比鬥時尚未完全掌握【存在】的力量,那麼現在這股【存在】的力量便開始被二人更進一步的掌握。
眼見秦安憶變得越發棘手,宇文太師也不曾有一星半點的慌亂,僅僅只是以自身元神之力化作一面銘刻著玄奧神秘紋路的古鏡。
古鏡中宇文拓的身影呈現,卻又一層層的分裂,就如同鏡面被細分成了比金箔紙還要薄的一層那般。
可古鏡本身的厚度卻又並未有半點改變。
瞬時,以古鏡為根,牽引而來的是成百上千的宇文拓。
這並非是分身,也並非是化身,依照秦安憶對於【存在】的感知,這成百上千的宇文拓共有七千二百人,而且每一個人都是本體真身,只是時間存續有差異。
如果說最早最初始的宇文拓是【第一秒】,那麼最後一個【宇文拓】便是【第七千二百秒】,也即是一個時辰。
如果將時間拆分,上一秒的自己隨著那一秒的過去而消失,那麼也會在下一個第一秒的來臨而存續嶄新的自身。
七千二百個宇文拓真身高舉手中軒轅劍,轉眼揮落,七千兩百道絕世無儔的軒轅服太虛也隨之落下。
「好傢伙,愣是把最強單體技用成了群攻。」秦安憶稍稍調侃了一番,而後便全力以赴的以最為認真的姿態來面對著步步緊逼的黃金之劍。
這步步緊逼的黃金之劍不復先前緩緩落下的凝重壓迫,反而佈滿了極速的殺機,這極速之態便一如千里之外取人首級的劍仙那般迅疾。