傷害相當的誇張。
&nba的地方在於,它的效果還能作用於伊述神器!
當然,這個隱藏的小機制僅有許沐知曉。
因為技能介紹只是明面上簡單的給出‘造成100%刺客傷害’這種提示。
相比起其他動輒就是200%,300%的加成。
這100%的效果看起來微不足道。
許沐前世遊玩過程中,有相當長的一段時間內都是壓根不點【英雄一擊】的。
直到有一次嘗試點出了一級之後,卻發現傷害有了驚人的質變,他才知曉這個技能的逆天之處。
而在爭分奪秒,朝不保夕的副本內。
許沐估摸著絕大部分玩家可能都不會點這個技能。
畢竟副本不是遊戲,誰都沒那麼多閒工夫去試錯,肯定什麼看著強才會點什麼。
誰都不會拿命去做那種‘哪裡不亮點哪裡’的蠢事。
“這也算是攻略從側面對我的一種提升了。”自忖一聲,許沐毫不猶豫果斷將【英雄一擊】拉滿。
也消耗掉了自己最後的3點技能點。
“嘖,技能點還是太稀缺了。”看著還有一大片灰暗未點亮的技能,許沐咂舌喟嘆。
“接下來,就該出海前往下一處新地圖了。”整頓完一切,許沐開始進行下一階段的規劃。
經過剛才一系列的任務提交,許沐大致摸清楚了方向。
玩家雖然不扮演遊戲中的主角卡姐,但是重要支線仍舊是追尋卡姐的腳步去完成那些,本該由她完成的事情。
“也就是說,重要的大型任務會被分成三個大方向。”
“第一個,是幫卡姐尋親,找到她的親生母親跟父親。”
“第二個,是清理秩序神教,從神權手中奪回人類的政治掌控權。”
“第三個,尋找神器,然後找到亞特蘭蒂斯這座存在於神話傳說中的海底宮殿,開啟各類神器寶藏。”
縱觀整個《刺客信條》的核心,如果站在玩家視角去看。
其實就是一部長達數千年的人神之戰。
是人類從神靈手中抗衡、奪權的,用血淚交織出的人類讚歌。
如果沒有玩過完整系列,是很難發現這種潛藏的十分隱晦的核心啟示的。
因此,許沐並不想站在斯巴達陣營方,也不想站在雅典陣營方。
應該抗衡的,是秩序神教與上古維序者這兩個持有著神權神器,試圖用神力重新接管人類社會的組織。
包括兄弟會在遊戲中的立意初衷,也是以‘解放全人類’為旨。
而在副本中,無論選擇了伯羅奔尼撒聯盟,還是提洛聯盟的玩家。
他們本質上都是一撮人類與另外一撮人類進行對抗。
最終的結果,無論是斯巴達贏了還是雅典贏了。
都是人類輸了。
理清思路,確認了接下來要做的事情。
許沐重新上路。