一擊偷襲得手,能夠打出接近2000點的傷害!
看了看手中14個技能點,許沐沒有選擇一口氣全部拉滿刺客技能。
戰士系與獵人系同樣重要。
首先是戰士系的靈魂技能,斯巴達之踹。
這個技能並不算多強大,全部點滿也就僅有200%的戰士傷害。
但其特性是能夠將敵人踹飛出去。
如果戰鬥地點沿海或是靠近山崖,無論對方多少血線,一腳就能直接讓其斃命。
點1級與點3級的不同之處在於,除了提升傷害值之外,還能踹的更遠。
必須拉滿!
然後是公牛衝撞,效果為朝前衝刺一段距離並且對目標造成250%的戰士傷害。
許沐習慣將它點出一級,當成中距離的位移技能。
這樣就能快速殺進敵群。
接著便是戰士類的重頭戲——渾沌之環。
類似於前世很多遊戲作品中的戰爭踐踏。
一腳踩地發出震盪衝擊波,對半徑三米內的所有敵人造成擊暈效果,以及150%的戰士傷害。
到中後期獲取了相應的戰士系套裝之後,把戰士傷害buff拉上去。
找個人多的地方,一腳下去的酸爽,誰踩誰知道。
毫不猶豫再次拉滿。(技能等級點滿為3級,消耗3個技能點)
滿級能夠對半徑10米內的敵人擊暈,並造成250%戰士傷害。
一口氣消耗了7個技能點,許沐又快速點出了獵人系的招牌保命技能——第六感。
該技能為被動技能,遇到敵人時自動觸發。
效果是,被敵人發現時,時間流逝會變慢,並且鎖定了敵人的箭矢必然命中。
相當於一個小鎖頭,全部點滿可以為自己爭取到8秒的調整時間。
還剩4個技能點,許沐則一口氣全部點在了刺客繫上。
1級的急速刺殺。
在前世也被一眾玩家們戲稱為飛雷神。
鎖定遠處的敵人,投擲出手中武器,隨即瞬移到敵人背後發起刺殺。
沒有飛雷神的刺客,人生是不完美的。
最後3個技能點,許沐一口氣灌在了刺客系的核心技能——英雄一擊之上。
可以說,英雄一擊是貫穿整個刺客信條的最核心技能。
它的傷害計算優先順序,是在所有傷害之上的。
簡單來說,玩家這一擊堆疊了無數的buff之後,如果能達到2000傷害。
那麼在發動英雄一擊之後,可以直接使得這個傷害總量進行提升!
滿級能夠額外再提升一倍!