【魅魔】在爐石背景中的確有著魅惑人類的可愛外表,而且戰鬥力十分強悍,4點攻擊力可以擊殺掉大多數5費以下的生物。
然而治療園的場上,分別是一名狗頭人,以及兩隻食屍鬼。
這些東西從種族角度上來講,魅惑無效……
人家【魅魔】這東西也是術業有專攻,對付那些血高攻低的人類很好用,可是碰上這些異族,那搞不好就會變成18+,付費心悅使用者才能觀看的玩意了。
【菌菇附魔師】一番拳打腳踢按死【魅魔】之後,被對方臨死前的反撲帶走。
雖然折損一員隨從,但是治療園的場面依舊十分強悍,真正的後手3費回合裡,6點場攻走臉壓制不說,花費法力水晶所召喚出的隨從同樣充滿著強大的戰鬥力:
先是一波【靈魂灌注】的前戲,注入了特別的力量之後,身負+2/+2屬性增益的【聖光護衛者】隨之登場!
原本只有1費1/2普通身材的小小【聖光護衛者】,經過BUFF加持,裸裝3/4而且還能利用自身特效獲得成長,已經成為了BOSS級。
如果“靈魂殤”敢放任這東西生存下去,搞不好就是分分鐘給養出來個十幾攻一腳踢死人的玩意。
治療園的一番操作下來,搶血自然是基本目標,至於場面上的爭奪更不用說,依舊牢牢掌握著主動權:
將“靈魂殤”寄予厚望的【魅魔】用隨從交換的方式處理掉,而自己新召喚出的【聖光護衛者】無論身材還是功能性,都是絕對超模的存在。
施加更對手的壓力更大,如果說上個回合還是不解場就會崩盤的話,那麼這個回合就有可能變成“不解場會死”。
……
交換回合來到“靈魂殤”的棄牌術這邊,眼瞅著對面場上不減反增的隨從壓制,“靈魂殤”頓時感覺他別說腦殼疼了,渾身上下就沒有一處不疼的地方。
手裡沒有AOE法術,前期費用匱乏又沒法快速鋪場,這兩隻【開心的食屍鬼】簡直都快要騎到他頭上跳舞了,可他偏偏一點辦法都沒有。
畢竟“靈魂殤”雖然說對這套神秘的強大卡組不是很瞭解,但是基本的戰鬥策略和側重點他還是明白的。
對方明擺著是以“治療”這個效果作為驅動點,那麼毫無疑問的,所有攜帶治療關鍵字,尤其是受到治療增益的隨從應該都是重點跟核心,必須要進行處理。
因此,“靈魂殤”手裡那發珍貴的【靈魂之火】肯定是保不住的,在沒有隨從站場的情況下,想要處理對方的高威脅目標,只能使用直傷牌。
先手方第四回合,四分之一的法力水晶拿去給【靈魂之火】充能,1費打4剛好擊殺【聖光護衛者】,外加棄牌填充一次任務進度,至於剩下的3點法力水晶還想去處理【開心的食屍鬼】?
“靈魂殤”默默地低頭看了看他的手牌,然後流下了名為弱者的淚水……
睡吧,夢裡啥都有。
這就是棄牌術在前期沒有【開啟傳送門】的時候,陷入場面劣勢會遇到的一個極大問題,嚴重缺乏返場能力。
治療園【開心的食屍鬼】都這麼為所欲為了,然而棄牌術就是拿他一點辦法都沒有,只能咬牙強“撮一口”,用英雄技能過渡回合,看看能不能抽到什麼有用的東西。