當恍惚夢醒和眾多觀眾們在剛剛意識到的時候,都有些……沒反應過來。
戰士這邊才剛剛4枚法力水晶,按照正常對戰節奏來講,也就是剛剛進入中期,雙方互相壓場搶節奏的時間點。
結果宿命大神那邊,明明是後手,可是在水晶上反倒整整領先了三顆!
也就是說,待會輪到宿命操作的德魯伊英雄時,他將直接從7費開搞!
這可不像是手牌差距那麼簡單,而是那種能夠直接將局勢推入優勢甚至勝勢的費用差!
……
碰到這樣的情況,小姐姐糾結了一會兒,還是選擇再召喚出一名她剛剛摸到的【苦痛侍僧】站場。
【苦痛侍僧】,3費,1/3,每當該隨從受到傷害時,抽一張牌
只要拍下幾乎就能穩定抽一,還有機會進化為“貼吧苦痛”的軟嘲諷隨從,繼續為她正在使用的狼人戰提供抽牌,尋找更多的資源。
當然,排在她對面的宿命大神身邊那一連串的法力水晶,確實還是很讓人擔心。
……
蘇銘這邊,雖然才僅僅開局4個回合,但是依靠著他這場比賽選擇的德魯伊職業,利用最為獨特的“科技”機制,其實已經算是取得了很大的優勢。
要知道,在爐石對戰裡,每回合比對手領先3枚法力水晶是個什麼概念?
就算雙方一直映象操作,蘇銘這邊都可以每回合多拿出價值3費的資源!
而且這種差距將會從恍惚夢醒小姐姐的4費,一直持續到戰士選手的法力水晶自然成長到成10費,德魯伊才會失去領先優勢。
整整6個回合!
換而言之,只要蘇銘的手牌資源足夠,那將會是真正意義的碾壓!
而且,這一場比賽中的蘇銘,絕不僅僅是領先3枚法力水晶那麼簡單。
回合開始時自然抽到一張【巫術時刻】照慣例先留在手牌裡不動,第二張【滋養】再度充能登場!
又一次的抉擇,繼續攀升科技!
原本擁有著7顆法力水晶的德魯伊在自己的回合內再度凝結出兩枚充盈著能量的結晶!費用直接跳至9費!
剩下的4枚水晶剛好能夠湊出【分岔路口】的費用,當仁不讓地立即打出。
【分岔路口】,4費,選擇兩次:抽一張牌;使你的所有隨從獲得+1攻擊力;或者獲得6點護甲值。
蘇銘二話不說,連選兩次最左邊的選項——“吃下蘑菇”!
因為是面對狼人戰,沒有“場面壓力”這個概念,所以疊加護甲沒有太大意義;
至於給隨從加攻就更扯淡了,蘇銘這邊從開局就一直在跳費,場上根本沒有隨從好吧!
這張靈活的單卡為蘇銘帶來了連抽兩張卡牌的機會,從牌庫中抓到的【橡樹的召喚】以及【鐵木魔像】,也算是將他先前攀升科技時用掉的手牌補充了回來。
開局4個回合就跳到的9點費用打完,蘇銘心滿意足地結束掉回合。
正如他在先前所說的那句話,如果德魯伊起手非常順利的話,那就真的是……窺屏報牌都擋不住了!