宿命的直播間中,聽到“明牌也能吊打對面”的說法,大多數觀眾的第一反應都是:“不可能!不信!扯淡吧!”
畢竟,爐石傳說這個遊戲,不同於FPS或者MOBA型別,可以透過操作上的碾壓來強行擊敗對手,它更多意義上是雙方腦力的對抗。
猜測、推斷、分析對手的卡牌,像各種棋類遊戲一樣,提前預判對方接下來數個回合可能的操作,並提前做好相應的應對措施。
……
有一種比較老的劃分牌手水平的辨別依據是這樣說的:
入門的選手,只會按照自己的手牌資源來規劃戰術,不考慮對手操作的影響;
普通的選手,能夠提前防範住對方的幾種關鍵、標誌性的操作,並做出相應的處理;
進階的選手,可以根據雙方先前的戰鬥,分析出對手下個、甚至下下個回合可能打出的卡牌和操作,並提前防備;
真正的傳說級選手,是可以在遊戲才剛剛進行到中期的時候,就思考到雙方一步步拖入後期時該如何取勝,而且在現在就為幾個甚至十幾個回合後埋下伏筆!
……
不過這種劃分,有一個前提條件那就是雙方站在同一起跑線,即互相“不知道”對方卡牌資源的情況下!
像恍惚夢醒小姐姐,雖然她沒有要“窺屏”的打算,不過直播間彈幕鋪天蓋地的,不經意之中看到,也就相當於是“宿命”在明牌和他對戰。
如果兩邊選手的技術和運氣都差不多,明牌的那一方無疑會先天就處於劣勢,畢竟對手可以省去一個“猜測”的步驟。
所以,當蘇銘說他明牌打的時候,直播間裡的絕大多數觀眾們肯定是難以置信。
當然還有一小部分觀眾,已經徹底被“宿命大神”洗腦,成為骨灰粉級別,蘇銘說啥他們信啥。
嗯,這部分人……暫且不算。
“如何,不信嗎?那我們要不要再來賭點啥?要是我輸的話,在直播間裡給大家抽50個三二八,辦卡的觀眾就能抽獎怎樣?”蘇銘掃了眼彈幕,樂呵呵道。
圍觀的這群搞事觀眾們不知道他卡組的具體情況,可是蘇銘心裡是一清二楚的!
說是要制裁狼人戰,那肯定是“全方位、無死角、按在地上摩擦”那種水平好吧!
“捲菸廠段公子贈送給主播飛機*1,要是宿命能明牌打贏對面,我就在某魚開直播!女裝倒立俯臥撐!”
“我的小靜靜贈送給主播火箭*1,頂樓上,要是這把大神能贏,我直播鼻子吃泡麵!”
“樓上說的沒錯,我再補一句,吃板藍根泡麵,再加兩片泡騰片!”
一堆彈幕飛過,夾雜著價值數萬軟妹幣的禮物,各種FLAG瞬間立的飛起。
蘇銘見狀眉毛一挑,樂道:“嚯,那位鼻子吃泡麵的兄弟不要跑!我記住你ID了啊,待會不表演的話,房管給我把他永封了!”
嗯,對於宿命的直播間裡最喜聞樂見的“如果大神能贏”環節,每次總有各種作死的勇士型觀眾前來挑戰……
……