早在一個月前,這款遊戲的圖示和戰網視窗就已經存在了,只不過之前點開的話,右邊就只有幾個來回翻動的廣告頁。點開也只能進入官網,裡面沒有下載項,只有預約頁面,其他內容也都沒有。
但是今天變了,今天點開遊戲戰網視窗後,右側的廣告頁面還在,但是下方已經多出了一個“更新遊戲”的按鈕。
“能進了!”
少年歡呼一聲,點了一下按鈕。
按鈕變成了灰色,旁邊多出來一個讀取條,讀取條閃爍了幾下,就迅速從灰色變成了紅色,然後立刻變成了綠色,按鈕也變成了進入遊戲。
少年迫不及待的點了下去,螢幕立刻變成了灰色。
然後,開場CG開始。
在一片雲霧中,一支彩色的蝴蝶翩翩起舞,在蝴蝶的帶領下,各種畫面開始閃爍,各種武打動作開始出現。原時空流星蝴蝶劍的CG做的就不錯,但是有幾點不好,首先,真實感不夠強,其次,畫面比較模糊,不過考慮到當時的技術條件以及開發公司的資金水平,能做成這個樣子已經不錯了。如今周方遠全盤接手,他專門從暴雪把做CG的人員給調了過來,如今的這個新CG,在劇本上和原本的沒有什麼差別,但畫面更加精緻,人物的真實感也越強。
兩個少年坐在電腦前看得如痴如醉,之前的國產遊戲,有幾個有這麼精美的CG?就算有CG,也都是些粗製濫造的產品,《流星蝴蝶劍》的CG,方面如今的國內遊戲界,可以說是獨一份了。
CG很快結束,兩個少年迫不及待的開始遊戲。
不用說,他們上手就是從單人模式開始,看著教程,兩個少年開始嘗試操控角色進行戰鬥,間或驚撥出聲,眼睛一轉不轉的,玩的不亦樂乎。
而他們絕對不是個別現象,事實上,就在這麼一個不大的網咖裡,還有很多玩家在坐著同樣的動作。
只不過對於普通玩家來說,單人模式的難度還是有些高,大多數人連第三關都過不去,而且很多人嘗試了幾次之後就不願意再嘗試,他們開始嘗試區域網模式。
少年同樣如此,點開區域網模式,裡面已經有了好幾個房間,他們找了一個人數比較多的進去,裡面已經打成了一鍋粥。
少年們選擇了自己喜歡的人物……不用說,全都是孟星魂,而且房間裡的其他人,選的也都是孟星魂,畢竟誰讓孟星魂是擔任劇情裡的主要角色呢?
結果好幾個孟星魂拿著不同的武器,再一張不大的地圖裡打得不亦樂乎。
“哇,這個長劍的大招好帥!”
“看看這個,看看這個,這是大錘的大招,給我起——”少年高呼一聲,然後再大錘落地的瞬間,他也大喊一聲“去死吧”,表情說不出的狂熱。
除此之外,大刀的大招,匕首的大招,長槍的大招,他們也都嘗試了一遍,中途還有人僥倖用處了大招二段,更加帥氣的大招,讓兩個少年,以及網咖裡的其他玩家都驚呼不已。
房間裡一會兒有人進來一會兒有人退出,兩個少年玩了大概半個小時才退出來,進網路模式逛了一圈。
網路模式和區域網模式沒什麼太大的差別,基本上就是一模一樣的,只不過對戰的玩家變成了全網的使用者,房間數量更是多到爆,兩個少年轉了一圈,他們能看到的,最少就有一千個房間,裡面大部分都是滿員,也就是說,他們這個伺服器,就有幾千個玩家,而同樣的伺服器,最少還有幾十個。至於說遊戲為什麼要劃分那麼多伺服器,原因也很簡單,受限於此時的伺服器水平以及網路頻寬,一旦大量玩家集中在同一個伺服器裡面的時候,會讓伺服器變得無比卡頓,會非常嚴重的影響玩家的遊戲體驗。
而且國內的網路本身就分為好幾個不同的線路,跨線路遊戲還會產生不低的延遲,所以為了保證大多數玩家都能有一個良好的遊戲體驗,遊戲公司也是不得不開設大量伺服器,讓玩家得以分流。
當然了,說到底還是國內玩家數量太多了。
這種情況,直到周方遠重生前都無法解決,即便當時已經全面普及光纖,遊戲還是要開設一個又一個的伺服器。
不劃分伺服器的,大抵上都是些類似爐石傳說這樣的遊戲,對資料傳輸的要求沒有一般網遊那麼高,而且爐石傳說這一類遊戲,就算是私底下悄悄劃分了伺服器,玩家也是不會知道的。畢竟這一類遊戲沒有一個直觀感的畫面,不用像是開放世界那樣重新整理各種資源和小怪等等等等,所以有沒有伺服器的劃分其實沒有區別。
但再一般網遊裡,伺服器的劃分是很有必要的。
《流星蝴蝶劍》目前就劃分了三十五個伺服器,可即便如此,伺服器主機也已經開始變得卡頓。
“漲了!漲了!”
遠方遊戲總部,歡呼聲此起彼伏。
周方遠看著大螢幕上的額數字,也是露出了微笑,他身邊的孫婧用崇拜的目光看著他,她可是知道的,這款遊戲可是周方遠一力促成的。
大螢幕上,此時閃爍著一個大大的數字——“500000”!
也就是說,開服第一天,玩家數量已經達到了五十萬之多,平均每個伺服器超過一萬人,這樣的資料,不只能讓多少有些公司汗顏。
而這對於遠方遊戲來說,卻只是他們成功路上的又一個小小臺階而已。
周方遠看著大紅色的數字,心中並不怎麼激動,他很平靜,因為他知道,這款遊戲的潛力很大,絕不僅僅只是上一世的那種程度而已。