昆恩是山海界的骸民,並且是骸民一族的新生代。
從最初從生靈的骸骨中復甦,到隨後利用骨生獸的骨骼製造骸民……
到了昆恩這一代,骸民已然進入了第三世代。
它渾身上下的都是由活性金屬打造的矽基骨骼,不僅擁有著遠超正常碳基生物的強度,甚至還能夠像生物一樣自動生長、癒合。
昆恩一開始誕生的時候,其實並不是現在這副模樣。
那時候的昆恩只是一具小小的、只有巴掌大的小骷髏,是直接從骨林中“生長”出來的個體。
透過常年啃食、吸收骨林中的矽基養分,昆恩才逐漸長成了現在這副三、四米高的小巨人形態。
高大就意味著體型、高大就意味著力量……
這是一個亙古不變的道理,亦是絕大多數慕強的生物的進化傾向。
理論上來說,昆恩只要不死,它的體型就還能夠繼續的成長。
不過,無論是骨林的看守人員、亦或是昆恩自己,都不打算再讓這副軀體繼續長大了。
畢竟身體每大上一圈,就意味著所需要消耗的養分與能量就翻一倍。
單純從價效比上考慮,這顯然都不是什麼明智的選擇。
況且,骸民就算變得再高大,還能比得過山海界中那些史詩級生物嗎?
真正讓骸民在山海界立足的,是它們的智慧。
這一點,經過了長達一千年的學習和培訓,直至成為新生代第一位登神者,才被派往馬爾茲世界進行交流的昆恩可謂是深有感觸。
與一千年前剛成型時的自己相比,現在的昆恩在體型方面並沒有多大變化。
但是在心智和戰鬥方面,現在的昆恩卻足以吊打一千年前的自己了。
是的,昆恩是現階段骸民中少有的戰士,其旺盛的戰鬥慾望甚至直追二代的骸民。
在那長達一千年的漫長學習生涯中,除了每一位骸民必須學習的知識之外,昆恩的全部精力都放在了該如何戰鬥上面。
從最基礎的站架招式、到製作各種強力的武器、再到第一位登神者阿克留下來的“軀體武器化”秘技……
精力充沛的昆恩甚至還向先知們學習了真正的驅神役鬼之術。
只要能夠提升自己的戰鬥力,昆恩根本就不在乎先知們那副痛心疾首的模樣。
畢竟學者只是職業,戰鬥才是昆恩的真正愛好。
或許也正是因為這種特殊的經歷,昆恩才會被先知們一致選為“交流生”派往馬爾茲世界。
至於往馬爾茲世界派“交流生”?
這一方面固然是兩個世界長久以來的傳統。
可另一方面,也是因為現在的馬爾茲世界遇上了麻煩。
【飛昇區】的世界並不是無規則散佈的,規則相近的世界會相互吸引相互,形成一個由多個世界構成的【環世界】。
由於規則相近的緣故,誕生於其中的生靈也高度的相似。
所以哪怕不是神明,處於同一個【環世界】的生靈也能夠相互“串門”。
真要算起來的話,現在的山海界其實就是一個人為製造出的【環世界】。
內部有著山海界、幽冥界和輝煌界,構成一個內部的小迴圈。
外部則透過跨時空、超維度的手段,連線著馬爾茲世界和虛空神殿。