參考自己從【文明遊戲】中獲得的訊息。
李昊在接下來一段時間裡,對【天道系統】進行了更加深入的改造和修正。
首先就剔除掉二元化的對立邏輯,讓整個【天道系統】的執行方式變得更加混沌和多元。
在維繫世界執行、處理信徒禱告的時候,更多是以生命的角度去考慮問題,而非以純粹的機械邏輯去執行命令。
這很有難度,可對於身為造物主的李昊來說卻並不是什麼大事。
依據現實世界“元胞自動機”的原理,以山海界本身那龐大的物質基礎作為基礎,李昊專門為【天道系統】設定了一個可以自動進化的規則體系。
即透過設定一些簡單的先決條件,讓【天道系統】內部的規則自動演化,進而生成更加複雜的理論模型。
這些後續生成的理論模型,在不違背初始條件的情況下,整體會呈現出一種混沌的動態變化,用以應對那些不在系統規則的意外狀況。
如此一來,基本上也就完成了【天道系統】執行的大體雛形和邏輯。
理論上來說,這樣的【天道系統】不僅有著自動糾錯的功能,還能夠自動更新與升級,用以解決自身可能出現的邏輯衝突和矛盾觀念。
除此之外,李昊需要的僅僅只是一臺能夠維繫世界運轉的系統,而非一個新的化身。
所以不讓【天道系統】擁有真正的情感,同樣是李昊扼要解決的問題。
其次,則是李昊本身理念和想法的表達。
在【文明遊戲】中等待出售的類似秘寶,絕大多數都是某些大型神系的神明全員出動,傾盡全力製造的至高神器。
不說其價值如何,單單製作理念就不可能是某個神明的單獨想法。
李昊不需要那些夾雜了其祂神明思想的東西,他要的是一個能夠徹底貫徹自己理念與想法的系統。
在李昊的設想中,這個系統雖然是為了維護世界的執行而存在,卻不能為了世界的執行而犧牲世界內的生命。
天道系統、乃至於山海界存在的本身,都是為了讓世界內部的生命與文明更加繁榮昌盛。
這種迥異於正常神明的觀點,才是【天道系統】的核心理念。
或許在億萬年後的將來,李昊會變成那種無視生命,可以為了創造自己滿意的眷族而讓世界不斷輪迴毀滅的神祇。
但最起碼在這個階段,李昊並不認為山海界就一定比山海界孕育出的文明更加重要。
畢竟李昊從一開始就不是正統的造物主,繼承了其“不死性”的山海界基本上已經不用再考慮自然毀滅的可能性了。
最後也是最關鍵的,賦予【天道系統】無限接近於造物主的最高許可權。
根據李昊在【文明遊戲】中的觀察,那些擁有類似於命運拆分機體系的世界中,這些至高無上的造物甚至擁有著能夠左右神明命運的能力。
而往往作為其承載物的本質越高,計算力和適配性越強,其能夠發揮出的能力就越出色。
顯而易見的,一位疑似擁有了“網路”神職的古神神性,從各方面來說都已經滿足了這些要求。
【天道系統】配合【歲月史書】……
不管從哪方面來看,這樣的組合都已經無限接近於李昊本身在山海界的權柄了。
——代天行道·世界動態平衡系統!
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“那麼現在的問題就來了,該怎麼讓這玩意兒的力量最大化了?”