戰士在追求高傷的同時,儘可能堆砌冰抗屬性,就是奔著法師的大好頭顱而去。
復聯這邊負責短兵相接的疾風夜郎梗著脖子怒吼道:“剛子,你領五千人馬迎戰!這第一仗務必給我打下來!士氣,士氣!”
這個傢伙長的不怎麼高大,卻是個暴脾氣。
他說的很精簡,卻道出了短兵相接的精髓。
那個叫剛子的人領命,迅速點撥五千人馬衝了過去。
復聯公會的地盤自然是最好的地勢之一,背靠大山,前方是寬闊的平原。
這種地盤交通便利,同時在守城時雙方都可以一往無前的盡情馳騁。
剛子把劍高高舉起,怒吼一聲保衛家園,隨後把劍向前一揮。
五千人馬迎著賀雲闕的隊伍就衝了過去。
對付近戰職業的衝鋒最好的辦法就是同樣的陣容。
雙方人馬剛接觸不到一分鐘就產生了上千人陣亡的恐怖戰績。系統判定雙方進入攻城戰的訊息也同時在每一個公會成員通訊錄響起。
無數人翹首期盼的攻城戰終於打響了!
一萬人馬的碰撞結果對於雙方來說都能接受。
正面碰撞誰也不要想著能有一邊倒的優勢,賀雲闕這邊傷亡更大一些,但是他的部隊成功突破了正面防線。
雖然只摸到了一點點後排職業,不過作為先頭試探的部隊,已經很不錯了。
疾風夜郎這邊以三千五的戰損吃下了對面。其中三千正面部隊,五百後排職業。這的確達到了他首戰告捷提升士氣的目的。
賀雲闕看著戰報默然不語。
相較於這點人數損失,他更看重的是對面的應對能力。一千五的戰損對比多半原因是出在裝備問題上,看來對面在這一塊倒是挺捨得砸錢。
又看了看時間,賀雲闕知道必須做點什麼了。他叫來一個副將開始按照計劃繼續出兵。
那副將領命之後很快便再次集結五千兵馬繼續進攻,殺人戰場經過非常短暫的休息後,緊接著便開始了第二波攻勢。
這一次的人員配置比起之前檔次要高一些,因此對面的將領剛子很快就感受到了比之前更多的壓力。他開始集結更多的兵力去應對。
天刃這邊五千兵力後面再次派出一萬精銳壓陣。先鋒部隊以尖刀隊形直插對面防線,壓陣部隊則步步緊逼。
殺敵是次要目的,其主要目的還是掩護先鋒部隊的尾巴。就算先鋒部隊全部插進對方的陣線中,他們也不敢從背後包圍。
一旦復聯那樣做,天刃的壓陣部隊就會反殺他們。
這種戰術也是隻有在遊戲中才可以使用。
因為現實中隨便糟蹋五千個精銳部隊,就為了孤注一擲打後排,這種事太扯了。
先不說打不得打得起這種糟蹋仗,有沒有五千個精銳敢死隊都另說。
這五千人初一接觸,剛子就看出來與第一波部隊相差很多,他抓緊時間調取更多部隊用來抵擋。
這一次又被賀雲闕給突破進了後排,剛子正在安排人斬斷這支尖刀之時,正牌部隊終於出發了。