梁主管苦笑著對我說:“看見了吧,這就是追求第一名追求到最高境界的人。”
我問童話:“妹子,你能正常一點嗎,你不可能輸一次摔一次電腦砸一次手機啊?”
“我是永遠的不敗戰神,你是什麼貨色?有什麼資格在我面前說我?”
童話眼睛裡充滿著怨毒,盯得我汗毛都要炸起來。
她說:“你有本事打一個第一來給我看看,打不到第一就趕緊在我面前消失,我不想看見廢物。”
我被噴得一句話也說不出來,默默掏出了手機,坐在童話身邊,跟她說:“吃雞是多簡單的事情,妹子你看好吧,我操作給你看。”
童話臉上發出輕蔑的冷笑,斜盯著我的手機,她不相信面前這個看起來有點傻的男孩能吃到雞。
看我手裡拿著國產手機,就知道我是個屌絲,屌絲手機網速都不快,卡都能卡死你,你還想吃雞?
遊戲開始後,飛機航線自東向西前進,由於路過迴音谷,大多數選手選擇降落至迴音谷以及軍工廠附近。
當玩家Q仔第一時間搶到載具之後,選擇返回欲透過載具淘汰玩家3y,隨著玩家Q仔的想法落空之後,人數已經淘汰了九人。
我說:“一般被敵人壓著打無非是自身處於劣勢,比如血量相比敵人更少,雙方對打最先被淘汰的一定是自己。亦或者地理環境不佔優勢,敵人佔據高處或躲在遮擋物後,而我們身形暴露,周圍又沒有掩體,這時基本已經是必輸之局了。也可能自身的武器不夠精良,以手槍對步槍勝算非常小。”
“但現在這個情況你是躲在暗處,沒被人壓著打啊,而且你是圍觀的狀態,難道你想苟到吃雞?”
童話有點不服氣,外面交火正激烈,我卻躲著沒什麼大動作,這種老陰比的打法是她最討厭的。
“無論遇見哪一種情況,對你都非常不利,而戰鬥刻不容緩,在這短暫的瞬間做出的反應就決定了接下來的結局,所以必須要在戰前預先考慮這種情況。透過優、劣勢對比,你能發現無論怎樣打,想要贏都要靠老天的眷顧,所以直接衝出去是不理智的。最佳的做法是暫避鋒芒,先找到一個安全的落腳點,暫時清點裝備並回血,將狀態調整至最佳。”
我振振有詞地說,童話卻冷笑到:“把當老陰比說得如此高大上,我也是第一次見了!”
我沒說話,繼續觀察,在隨後玩家嗨你病遭遇到玩家啦啦愛時,由於地形的不利,啦啦愛將嗨你病淘汰,隨著前期比賽的不斷進行,令人數逐漸大減。
當安全區重新整理於東南方向之後,位於沙暴內的選手開始不斷移動。
此時阿賢與柒柒的隔房相望,讓玩家替他們捏一把汗呢,不過兩人並沒有交火,相反選擇逃離沙暴進入安全區。
看到這種情況,我又說:“在選擇落腳點之前,應該根據小地圖上的黃色槍聲標誌,以及槍聲來源大致判斷敵人方位。依據敵人位置,找到與之相反的方向,搜尋遮擋物掩護,在往遮擋物處移動時走位很重要,常規的走位很容易被敵人識破從而預判射擊,如此以來還沒走到目標地點就先被淘汰了。”
“那你演示一下什麼叫做非常規的走位呢?”童話聽得有些感興趣,於是開始提問。
我說:“最佳走位其實是亂走,也就是方向與蹲跳相結合,兩步一變換,毫無規律可言,只有自己也無心注意的走位,才能讓敵人無法捉摸從而難以瞄準射擊。”
隨著前面兩個玩家激烈的交手,比賽已經進入中後期階段,由於後期的安全區縮小較小,剩餘的8名選手開始各自發威,透過載具以及房區成為選手的掩體,以此發動最後的進攻。
我邊說邊移動埋伏的位置,不巧剛移動就遇到一個跑毒玩家,那玩家也發現了我,提槍就懟!
因為我埋伏在草叢中,那玩家的子彈沒有迅速擊殺我,這反而給我一個反殺的機會。
我掏出了一個手.雷,扔到那傢伙面前,直接炸死。
淘汰一個玩家後,看地圖上只有四人存活,查了一下小地圖裡面的黃色標識,發現其他三個玩家都在山坡下面的三棟房房區。
連忙埋伏在草叢裡,加滿血後起身往坡下房區迂迴而去。