此時房區裡面正在交火,我說:“當你在落腳點將各項狀態調整至最佳後,不要急於撤退,因為這個落腳點雖然足夠躲避子彈,但是已經暴露在敵人視野內了,如果這時慌不擇路地撤退,那麼還會遭遇與之前一樣的情況,只有將惦記著你的敵人,搶先下手以絕後患才能高枕無憂的繼續行進。”
“現在這種情況,戰鬥已經相當激烈,依我看只有靠硬拼才有可能得到最後勝利。”童話道。
我點頭:“而要還擊卻得從長計議,首先用槍支上的倍鏡掃向敵人的位置,確定敵人是否消失,如果敵人消失,那麼有兩種可能,第一種敵人無心戀戰撤退了;第二種敵人氣勢洶洶的朝著這裡來了,面對第一種情況,你再做什麼戰術計劃都是徒勞,而最要考慮的恰恰是第二種情況,假設真的遭遇敵人那麼我們就會處於被動的局面。”
“所以要選擇是主動出擊,先趴下隱藏,然後緩慢的遠離落腳點隱匿起來,將槍口對準落腳點方向,等待敵人探頭尋覓我們蹤跡時先一步開火,這樣就能將反敗為勝。”
“如果瞄準時發現敵人還在原來的位置,那麼可以先朝著左側或右側丟上一個*與*,讓投擲武器吸引敵人的注意力!這時敵人就會主要觀察落腳點與投擲武器的爆炸處,趁著這個機會你從另外一側潛行繞到敵人的背後,端起步槍瞄準敵人頭部力求一擊得手。”
我說到此處時,下面的交火接近尾聲,三人交火只剩一人,我正好也瞄準了房間裡的那個人,“砰”,槍聲響起,我說:“這樣就能輕鬆扭轉不利的局面,成功完成逆襲。”
槍響過後,我拿到第一名,毫不意外,苟了半天,輕鬆吃雞,根本沒有太多激烈交火,這雞吃得太簡單了。
那童話看得目不轉睛,佩服不已:“我殺死那麼多人都吃不到一把雞,沒想到你只殺了兩個人就拿第一了,看來吃雞還得要命好。”
“吃雞不但要有技術,運氣也佔很多成份在裡面的。”旁邊的梁主管總算插上了一句嘴。
身為公司高管的他在工作裡可謂是呼風喚雨,能力不小,可就是拿家中這個女兒沒辦法。
今天終於看到女兒有變好的跡象,他心裡怎能不開心?
此時我突然把手機遞給童話,對她說:“要不你來玩一把,再試試能不能吃雞?”
“我行嗎?”童話有些遲疑,不過她還是接過了手機。
我點了點頭,跟她說:“其實我相信你的實力,你並不笨,只是沒用好技巧而已。”
“你不怕我砸壞你的手機嗎?”童話反問。
我聽了,想了想,說:“只要能把你自信心找回來,砸壞就砸壞吧。”
“那我就不客氣了。”
童話迅速點開介面,進入遊戲,她這次又是玩單排挑戰,剛才我傳授的技巧已記得差不多了,她要在這局投入實踐。
在這局比賽中,飛機以西南自東北的方向行駛,選手大多數選擇到達兵工廠以及碼頭,看來落地方式都不是很集中。
隨著選手們的落地,男神在第一時間蒐集至槍械則帶走一名選手,而隨後蒼穹也利用載具淘汰一名對手,開啟了第二局的比賽,選手們在房區之間的開戰,令生存人數不斷下降。
在生存人數還剩70人時,雷刃兩名選手的隔房相望呈現為比較有意思的情況,此時安全區逐漸縮小至西南方向,選手們紛紛選擇載具進入安全區。
看來真正的硬仗將在安全區內展開,童話此時已在一棟房子裡搜尋到一把SCAR突擊步槍,她看準地圖的標識,準備迎戰蜂湧而至的玩家……
在房區正好遇到一個開車的玩家,童話躲在一個石頭後面,那玩家開著車想迂迴到她身後來撞死她。
等那車飛撞而來的時候,她一下跳上了石頭,舉槍直打司機腦袋!
童話這一跳,簡直跳出了新高度,她不但一槍擊斃了車裡那個玩家,還隨便發現了另一名潛伏在教堂的狙擊手。
那狙擊手在教堂二樓的窗戶看見了她,正準備開槍時,童話突然跳上車,掉頭往山坳處的一間殭屍房開去了。
我說:“殭屍房有人在打殭屍,你要去搶嗎?”
“我不去搶啊,我去拿我的裝備!”童話回答得很淡定,看她的開車技術,也是穩如狗啊,一看就是個老司機。