不管是佯攻還是法術幻影,都是第一次出現,還是裝備附帶的技能,並沒有被玩家們熟悉。
這讓丁一很輕鬆的達到了自己的目的。
‘佯攻’+‘翻滾’,不僅騙出了遠處法師等玩家的強力瞬發法術,還成功來到了盾戰士玩家的側面,找了一個很好出招的位置。
一刀砍出,然後發動被重置冷卻時間的衝鋒技能,強制其脫離隊形,隨後又是一刀砍出。
擊殺一個,撞開一個,原來盾戰士的隊形已經出現了缺口,駐地內的玩家們也沒有小白玩家,立刻抓住機會,從缺口衝入盾戰士玩家的隊伍之中,將其分割開來。
兩刀將自己的目標斬殺之後,丁一又一次的衝向了距離自己最近的盾戰士玩家。
而這一次,沒等丁一揮刀,這名盾戰士玩家自己就先脫離的隊形,朝一邊跑去。
正常情況下,肯定是隊形重要,但那是在勢均力敵,或者有翻盤的機會的情況下。
現在的情況是,盾戰士玩家如果不跑,最多隻能接丁一四刀,一個不小心可能三刀就被帶走。
站在原地堅持隊形的話,那就已經進入了死亡倒計時。
反倒是脫離隊形,嘗試躲避,還能多拖延一下丁一的時間。
其實,見丁一不僅攻擊高,防禦也是遠超同水平玩家,指揮偷襲的人們心裡知道,這次偷襲已經失敗了。
沒有立刻撤退,無非就是想盡可能的對丁一等人多造成一些損失而已,哪怕只是浪費他們一些藥水呢,這些犧牲也是有價值的。
被丁一盯上的盾戰士玩家,硬抗丁一兩刀後,血條已經只剩20%不到,然後毫不猶豫的轉身發動了衝撞技能,朝著遠離丁一的方向跑去。
見狀,丁一也不浪費時間去追擊,立刻轉身朝向另一名前來偷襲的敵人。
僅僅五分鐘過後,001駐地附近又一次的恢復了安靜。
前來偷襲駐地的玩家,要麼被殺了,要麼已經逃走。
向獸人位面的玩家們報了聲平安,丁一便開始統計這次向駐地發動進攻的玩家名單,將其新增為公會敵人。
只要出的錢足夠多,肯定還是會有人願意冒險和懶得記賬公會作對的。
畢竟遊戲地圖這麼大,懶得記賬公會才有幾個人?
但這樣可以大幅提高僱傭這些人的成本,狠狠的噁心一下那些想動手,又不想壞了自己名聲的傢伙們。
丁一這邊是歡天喜地的開始收集戰利品,而策劃這起襲擊的人們聚集的匿名聊天室,在對待懶得記賬公會的態度上,卻出現了分歧。
“雪球已經滾起來了,如果放任不管的話,我們將永遠只能爭著當老二!”
“話別說的這麼難聽,什麼叫爭著當老二?”
“怎麼管?拿什麼管?誰去管?你們倒是說出個一二三來啊?”
“這次誰都別想跑,老二肯定不甘心永遠當老二,但老大和老二要是拼起命來,最先被幹掉的永遠是老三!”
…………
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