能源之城不一樣!
作為機車族最重要的城池,防禦力也是最高的,有中央導彈系統鎮守,易守難攻。
所以能源之城的定位,應該是“軍事重城”,普通居民可能沒多少,反倒是精英戰士比較多。
這不難理解。
時光之城易攻難守,所以需要派遣大量兵力鎮守,而能源之城易守難攻,防禦屬性點滿,用不著那麼多機車族兵力。
原版《百變機獸之洛洛歷險記》動畫裡,能源之城的設計就很棒,那座高塔也很有“科幻感”與“未來感”。
顧淼決定沿用這個設計。
不過為了讓能源之城顯得更具規模,更像一座城而不是一棟標誌性建築,他決定採用“複製黏貼”大法!
所謂複製黏貼,指的就是將原版動畫裡那座“環形高塔”複製幾個,使其“連成一片”。
新版能源之城,一共有五座類似的高塔建築,中心一個,東南西北四個方向各一個。
五座高塔分別由環形通道連結,同時接入導彈防禦系統,懸浮於炙熱的岩漿流之上。
“有點意思!”
看到顧總繪製出來的能源之城大致“佈局”圖,黃昆頓時眼前一亮。
科幻感一下就來了。
這才是他心目中的未來城市,也是符合他預期的機器人城市嘛!
“那風雪之城呢?”
“風雪之城……唔!”
對於這座城池,顧淼有點頭疼,一時半會也沒想好該怎麼設計佈局。
為什麼?
因為風雪之城很特殊,特殊之處在於,這座城不僅位於冰天雪地之中,同時四周還都是懸崖峭壁,環境稱得上十分惡劣。
如此惡劣的環境下,才導致風雪之城的機車族戰士,基本都可以變形為“戰鬥機”。
說白了!
風雪之城這地方,說是城池不如說是機場,特喵就沒有汽車、挖掘機發揮的空間,霹靂火來了這裡,也得感嘆“出行困難”。
更抽象的是……
明明風雪之城的戰士,幾乎全是戰鬥機,結果這座城池在原版動畫裡,還是一棟“碉堡”型別的建築。
這合理嗎?
哪怕簡陋一點,不設計什麼跑道,只弄點機庫什麼的,也都說得過去。可碉堡裡全是戰鬥機,多少有點侮辱智商了。
】
對於風雪之城的改造,顧淼暫時還沒想好。
畢竟懸崖峭壁+冰天雪地,惡劣的自然環境下,城池構造佈局自然也與時光之城、能源之城不一樣。
至於月神殿和聖騎森林?
呃……
這兩處地方,一個被勐虎王摧毀一個就是森林,背景貼圖反倒是比較輕鬆。
動畫真正開啟製作後,估計比較浪費時間的場景,反倒是不怎麼起眼,蘊藏著大量能源紫水晶的火龍山谷吧!