657 還沒有結束呢 (第2/2頁)

這證明了竹遊星即便不依靠自己強大的團隊能力,也一樣能開發出超級優秀的遊戲。

這種人世間罕有。

遊戲宣傳並不會因為眾人的討論而結束。

接下來更多的播片瘋狂輸出。

不過這些基本上都是和遊星電子娛樂有深度合作的那些遊戲公司開發的遊戲。

這些遊戲的宣傳影片看起來也不錯,但對比遊星電子娛樂的遊戲,檔次就差了一些。

不過這些遊戲也總是會有閃光點,會讓一些人因此感興趣。

正好這些廠商也可以補足遊星電子娛樂還未開發,或者是這一次沒有開發的遊戲型別。

比如說角色扮演遊戲,這次遊星電子娛樂就沒有公佈出任何作品,這讓非常喜歡角色扮演型別遊戲的玩家略有遺憾。

但曾經第一批跟隨遊星電子娛樂的廠商中,有個叫做忍者計劃的系列這次再次公佈新的作品。

曾經開發這個作品的人只是一個非常平庸的廢宅,因為經濟的不景氣,最後擺爛選擇在家吃老本。

但人總是會有發光的那一刻,遊戲製作就是他綻放光芒的時刻。

到如今,開發忍者計劃的團隊也已經成為行業內名氣相當大的遊戲公司,忍者計劃也是他們的頭部產品。

然後,除了忍者計劃之外還有諸多品質不俗的第三方遊戲登入。

遊星電子娛樂自身或許開發的遊戲量不可能滿足所有玩家。

但是現在跟隨遊星電子娛樂的遊戲廠商加在一起,這就是一股相當恐怖的勢力。

這股勢力將遊戲市場牢牢攥住,讓遊星電子娛樂的基本盤一直堅如磐石。

這次的各種遊戲預告也是讓每一個遊戲開發者和玩家們過足了癮。

遊星電子娛樂從來不廢話,釋出遊戲就是乾脆的釋出。

當然這種更多面相專業圈子的展覽肯定也少不了訪談節目。

只不過這些被安排在了後面。

感興趣的人自然會去看,不感興趣的人也不會浪費他們的時間,這種安排可以說是非常的恰到好處。

相比較起來,蘇瑞電子那邊就顯得有些冗長。

一方面是他們本來遊戲陣容就有點孱弱,即便到現在他們的遊戲規模也比較大,可是在整體質量上肯定還是不如遊星電子娛樂。

他們即便是想大規模的播片,也顯得讓人難以信服。

遊星電子娛樂簡直就是量大管飽的代名詞。

整個遊戲釋出會整體的時間大約是一個半小時的時間。

遊星電子娛樂光是播片就用了足足一個小時。

而時間也很快就來到了釋出會的尾聲。

此時已經有不少人準備開始離場,因為接下來會有其他廠商的釋出會,他們也想去看看。

但是竹遊星的再次出現讓他們不由自主的止住了腳步。

“各位,請稍等一下,我們的釋出會可還沒有結束呢哦。”

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