“那個,我想問一下這個遊戲是你們兩個人一起創造的嗎?”
在那個大鬍子謝頂男人講解的稍微喘口氣功夫,竹遊星主動問起了這個叫做伯恩的男人。
伯恩喝了口水回頭看了一眼竹遊星,對於竹遊星提出的問題他很意外。
這是今天會場第一個問他這種問題的人。
“沒錯,就是我和達恩利一起做的遊戲,他主做遊戲規則和美術設計,我主做程式和數值,我們兩個人本來也都是跑團的愛好者,所以想要把跑團的規則也加入到遊戲中,怎麼?先生你很有興趣嗎?”
“這個遊戲的方式是挺新穎的,不過我對骰子的玩法並不是特別感冒,但對這個遊戲的世界觀很感興趣,你們叫做末日風格?”
“沒錯沒錯。”竹遊星主動詢問遊戲的世界觀讓伯恩很開心,“這個世界觀是我們從多個災難電影和喪屍電影中獲得的靈感,我們設想了一個未來人類處於末日的時代,人類苟延殘喘的生存,在遊戲裡我們還設定了許許多多的數值,有飢餓、傷殘、缺氧、窒息、中毒、輻射等等等等。”
還真是廢土風格的世界觀。
竹遊星猜想的果然沒錯。
這類世界觀確確實實很有市場。
他還沒什麼時間開發輻射,本來這也算是一個頂尖的系列遊戲作品,影響力同樣十分驚人。
而這個世界的人已經開始嘗試先他一步嘗試創造出來了,這還挺讓竹遊星驚喜的。
這或許就代表著自己終於可以體驗到足夠讓自己沉迷的本世界遊戲。
此時此刻,那個玩家的臉都快要貼到筆記本的螢幕上了,顯然這是完全投入其中的狀態。
這就代表著這款遊戲至少已經吸引到了一個玩家,和那些湊數的普通遊戲已經拉開檔次。
竹遊星左右又打量了一下。
這個展臺真的有些寒酸的。
整個展臺都只是場地供應商提供的統一搭建風格。
他們只在上面貼了個黑鑽遊戲工作室的名字,還有幾個由他們自己手繪的簡單海報。
這兩個人要麼是真的沒什麼錢,要麼就是並不怎麼在意這款遊戲的宣傳。
不過竹遊星看著這兩人賣力吆喝的樣子,大概應該是前者沒什麼錢。
“該死的!又死了!我怎麼這麼倒黴啊,骰子總是投不中我想要的數值!”
這時正在遊玩的那個玩家有些憤怒的低吼了一聲,然後滑鼠用力的敲擊了一下桌面。
那個光頭謝頂男人馬上就露出了心疼的模樣,可是他又不敢直接對玩家說,生怕這樣會勸退一位好不容易有興趣的玩家。
“抱歉先生,給了你不太好的遊戲體驗,這個還是一個試玩階段,我們也在不斷的努力嘗試調整遊戲數值,儘可能的讓每一個玩家都能接受。”
伯恩別看有著謝頂和大鬍子,同時身材也算是有點強壯,但他卻並不兇惡,反而還很好說話。
“唔……我也不是說這個遊戲不好,其實就是我自己……比較倒黴,賭博和玩骰子這種機率類遊戲就從來沒贏過。”
谷婓