這是上杉迄今為止參與制作的最認真的一款遊戲。
一開始竹遊星提出的超大投資給了他很大的壓力。
這讓他不得不一開始就和其他兩個夥伴一起拼了命的去保證遊戲的順利開發。
而隨著時間的流逝,他發現自己漸漸的沉醉在這全新的世界觀下。
在這個世界裡,每一個人似乎都活了過來。
他們有著自己豐富的情感,還有著各自不同的生活軌跡。
當整個遊戲開發結束後,他和其他兩個開發小組的股負責人都有些悵然若失。
一段悲傷但又讓人難忘的故事終於從自己手中誕生。
當他正式開始操作著遊戲中的主角克勞德開始冒險時,整個人的精神也都完完全全的集中了起來。
哪怕他已經知道全部的劇情細節,知道所有的遊玩流程,他也不願意放棄這遊戲中的任何一絲細節。
而在同一時間的米國當地,許許多多拿到第一手最終幻想7光碟的人們也都迫不及待的回到家中,迅速將光碟放入gs1內,遊戲也正式的開始了執行。
這次,成年人拿著手柄認真的遊玩遊戲,在他身邊則有他們的孩子同樣在耐心的看著他們各自父親的冒險歷程。
“爸爸,為什麼這個主角看起來長相那麼怪,頭髮像是刺蝟一樣?”
“這恐怕是設計師的惡趣味,不過這都不是重點。”
身為父親,這個男人已經沉迷於一開始那精良的遊戲cg動畫。
光是這個開場動畫為了足夠吸引人,竹遊星就投入了一千萬美元。
這個cg的總長度也不過才三分鐘,一共一百八十秒,這幾乎是在說一秒鐘的成本就達到了五十萬美元,十分的驚人。
也正是因為這種精良的開場動畫,才吸引到了許許多多的畫面黨。
在之前遊星電子娛樂的畫面一直都是略微落後於其他同期產品的。
有時候你不得不承認,精良的畫質確實可以一定程度抵消其他的缺陷。
除非這款遊戲其他缺陷真的無可救藥。
之前遊星電子娛樂的所有遊戲都是好玩有趣,開創性也較強。
但當gs1這臺高效能遊戲機誕生後,一切的規則都改變了。
gs1一躍成為最先進的遊戲機。
其效能肯定還是比不上頂尖的pc。
但是因為其自我封閉的系統,以及可以將晶片中所有的效能都用於遊戲的運算,所以實際演示的效果並不比傳統pc差多少。
人們在這一刻終於體會到了次時代的感覺。
那種美麗的畫面真的很讓人流連忘返。
哪怕這之中不少玩家已經透過試玩遊戲提前看過一遍這個cg動畫。
但當再次遊玩的時候,還是會被這動畫所震撼到。
同樣的,作為同行的早川植人,他也已經拿起了手柄,進入到最終換了7的世界之中。
他不得不承認遊星電子娛樂的這款產品真的很強大。
在這之前沒有哪個遊戲公司敢花如此大手筆。
因為之前小成本小體量的遊戲開發模式也是遊星電子娛樂開創的,其他公司因為過於保守,還一直想著跟風在遊星電子娛樂身後去開發遊戲。
谷羐