(感覺是個很好相處的前輩呢,而且長得好帥。)
電梯停在27樓,最上和人走出電梯。
前臺內坐著一名年輕女性,身後的背景牆鑲嵌著立體的公司LOGO。
周圍擺有二次元角色的立牌,與各種宣傳海報,滿是遊戲公司的氛圍。
“手遊部在那,再見。”
最上和人為花坂真央指明瞭方向,便不做停留的離開。
前臺的年輕女性見到最上和人,眼睛忽然閃現光亮,站起身,送去甜美的笑容。
“最上桑,早上好。”
“早上好,鈴木小姐,那個髮夾,很適合你喔。”
“討厭啦,最上桑不要捉弄我。”前臺的鈴木小姐露出嬌羞的淺笑。
這就是東京帥哥的威力麼?
最上和人不由得在內心感嘆,長得帥氣真的是太作弊了。
旋即意識到自己已經是已婚人士,目光不由得黯淡下來,其憂鬱的氣質,愈發吸引鈴木小姐飽含愛慕的視線。
PC端部門的辦公區並不大,相比隔壁手遊部分,面積只有他們的一半不到。
這是理所當然的,傳統的戀愛冒險文字遊戲,只要有畫師與編劇就能進行創作。
市面上許多紅極一時的名作,都是出自小型的同人社團之手。
手遊部門除了編劇與畫師之外,還有許多3D建模,動作捕捉等一系列需求,而且程式方面出現的BUG也要多得多,因此人手的需求自然也更大。
&nber的PC端部門,致力創作令玩家感動,能夠身臨其境體會美少女魅力的遊戲。
劇本,繪畫,音樂,除了聲優方面需要在各個聲優事務所進行選拔試音之外,其他專案全部由社內人員完成。
而最上和人所擔任的職位,是編劇兼系列監督。
&nber維持著兩年出一部作品的產能。
直到五年前,因為公司御用編劇的跳槽出走,當時還只是大學生的最上和人被髮掘。
&nber,被社長極為器重。
大學畢業後直接入社,成為正式員工,擔任編劇,在第二年,最上和人被提拔成了系列監督。
此後,PC端部門保持著每年一步新作的產能,每一部的評分都在8.8分以上。
其中第二作在玩家反響中,獲得了9.5分的超高評價,並且動畫化。
動畫的圓盤銷量重新整理了當時的GAL改記錄,各種周邊層出不斷,September賺得捧滿缽滿,為不景氣的GAL業界,注入了一針強心劑。
可以說,在PC端部門,最上和人擁有對於作品的絕對話語權。
“最上桑,早上好。”
“早上好呀,最上老師。”
“監督,早上好。”
因為最上和人生性隨和,十分好相處,公司內的部下雖然使用著敬語,相處方式更偏向於朋友。
與同事們打了招呼,最上和人走到自己的工位上,將便當盒放在了一旁的櫃子上。
“最上桑,我來確認一下會議的時間。”
“嗯……九點半吧,麻煩你通知大家。”
“我知道了。”
向部下下達了指令,最上和人開啟電腦,開始今天的工作。
總之,先……摸個魚吧。