&nber尚未發表的最新作,定在下個月發售,遊戲本體已經全部完成,剩下的工作內容還有包裝印刷,商業宣傳,投放廣告等。
這些都是要在今天的會議上討論的內容。
除此之外,相關的抱枕徽章周邊設計稿也早已完成,試做的樣品也已經送到了公司,等到最上和人確認後,便能進入批次生產。
豪華版會附贈遊戲內某位女性角色的手辦,這次與之合作的是手辦界的大手公司“琴吹社”。
角色的原型設計稿已經交付給對方公司,目前處於原型師製作灰模的階段。
距離發售時間還有一個月,時間還算充足。
這些都歸功於原主的流程安排,在原主入社之前,發售期延後對於September是家常便飯。
也正是基於身為編劇的才能,以及這份出色的執行力,最上和人才會被公司所器重。
然而,這和如今的最上和人沒半毛錢關係。
最上和人對於遊戲製作什麼的,可以說是一竅不通,這一個月來能夠安然工作,沒有露餡,也多虧了原主此前的安排。
繼承了原主的記憶,最上和人只需要在他的記憶中,尋找最合理的應對之法就可以了。
然而,這終究不是長久之計。
最上和人即將迎來他工作生涯的第一個,無法靠原主記憶克服的難題。
會議上,戴著眼鏡的青年展示著手中的包裝樣品。
“除了原聲CD與設定集之外,和我們之前討論的會議一樣,這次還會在豪華版內,特別附贈最上監督執筆的五篇角色後日談番外。
多虧了最上桑的名氣,預購豪華版的玩家數量,遠遠超出我們之前的預期。”
會議室內的部下們,紛紛向最上和人投來欽佩的目光。
“喔……喔喔。”
最上和人微微思索,確實有這麼一件事。
“這五篇番外會以獨立兌換碼的方式,印刷在包裝扉頁內,玩家只需要在遊戲網址內輸入兌換碼,所用賬號便能獲得閱讀文件的許可權。
最上桑,請問番外的進度如何了?”
“呃……”
“最上桑?”
“完成的有三篇。”
“這樣啊,剩下的兩篇也請拜託了。”
最上和人面色複雜的“嗯”了聲。
他並沒有謊報進度,三篇完成的番外儲存在最上和人的電腦內,這是原主早已完成的部分。
然而剩下的兩篇番外,至今沒有任何進展,最上和人將這件事忘得一乾二淨。
會議過後,最上和人回到工位上,開啟電腦,找到了名為“後日談”的資料夾,裡面有三份文件。
自最上和人入社以來,由最上和人構寫的作品一共有五部,此次要發售的便是第五作。
講述失憶的男主角,從東京轉至北海道的高中後,遇見性格迥異的四名少女。
在幫助她們實現夢想的過程中,逐漸找回失去的記憶,治癒內心創傷的青春成長故事。
玩家將扮演男主角,與各個角色發生互動,在這個過程中瞭解她們的內心,彼此之間產生特殊的羈絆。
是十分王道的校園戀愛故事。
對於創作這件事,最上和人並不陌生,他前世的本職工作,是一名網路作家,憑藉獨特的世界觀與文風,俘獲的讀者不在少數,也為他帶來了不少財富。
按理來說,寫小說什麼的應該不在話下才對。