食之無味棄之可惜,幸好召喚同心者的時候不需要使用精神力,在死戰的時候倒也可以拉出來遛一遛。
他發現這個模組對他而言最大的作用似乎是用來檢視哪些人對塞恩地下城的好感度最高,還蠻有成就感的。
另外還可以對羈絆程度高的冒險者給予一定的照顧,比如.
讓他們死亡的次數更多一些什麼的。
“我保準是有點惡毒,”宮奇英自己都忍不住笑了。
他一邊劃拉著漫長的同心者名單,一邊檢視著這些人五花八門的天賦,哪怕是剛進來一次的人都能夠上名單擁有一份獨屬於自己的天賦,但無論怎麼看,這些羈絆程度低的人的天賦都像是湊數的。
有些效果一模一樣,只是換了個名字就當成新的拿出來了!
怎麼跟戰神的換皮山怪似的。
忽然間,宮奇英意識到了一件事情。
同心者對他而言好像不如直接召喚魔物,但對於其他地下城城主而言呢?
可別忘了,不是每個城主都跟他一樣擁有著龐大的魔物儲備,甚至能夠隨著城主許可權的提升解鎖更多更強更勁的魔物。
正常的地下城要增添魔物種類的話,需要城主親自去學習,將一種魔物徹底研究明白之後才能夠在地下城裡復現出來。
學習的過程究竟有多長宮奇英並不清楚,但想來將一種魔物研究透徹理應花費大量的時間。
宮奇英有資本能夠一天換一個魔物體系玩,既可以玩爆兵也可以弄點精英碾壓,甚至整點猩紅腐敗之類髒的,而其他地下城城主為了時間與效率,大多數都會選擇組建一個成型的體系。
例如厄巢地下城就是玩蟲子的,別的地下城或許會專精不死族、獸人、地精等等。
所以同心者對於其他地下城來說貌似真的有大用處? 宮奇英現在很好奇厄巢地下城會拿出什麼樣的同心者出來,想來應該是魔族。
塞恩的人類對戰厄巢的魔族,這麼想還有種宿命感。
“為了提升羈絆,我得更加用心地去製作地下城了,”
一定要讓冒險者們笑著探索地下城。
其實這個目標他已經達成了,看,有個冒險者正在被一群咕嚕在沼澤裡面追著打,遭受著生理與心理上面的雙重摺磨。
他死掉的時候確實是在好好的笑著。
解脫的笑也算笑。
趁著時間還有富餘,宮奇英聯通了外界的分身,去了一趟貝德家建立的圖書館,只要交錢就能進去看書。
他翻看著眾多記載著地下城情報的書籍,應證了自己剛才的猜想——其他地下城所使用的魔物確實是成體系的。
好處是能最大程度發揮每個魔物的優勢,壞處是更容易被針對,攻略辦法更容易出現。
在這一瞬間,宮奇英清晰的認識到自己能使用的魔物數量是有多麼的逆天,被其他地下城主發現的話估計得罵他一句狗大戶。
能使用的魔物多就意味著永遠能拿出別人沒見過的新東西,不容易被針對。
在與其他地下城對戰的時候,宮奇英就可以自信的說一句:
優勢在我!