在宮奇英看來,【同心者】不如改名成【可用英雄】更加合適。
因為按照說明的描述,這些可供他召喚的冒險者完全是自帶群體BUFF天賦的英雄單位。
只要進入過塞恩地下城的生物都可以被算作是同心者。
在與其他地下城作戰的時候就可以召喚這些人,需要注意的是,召喚出來的同心者並不是真人,而是模擬出來的特殊個體。
他們的戰鬥能力、持有的武器與道具等等都取決於在地下城時展現過什麼,其天賦也會根據表現而變化。
“所以萊昂到底是經歷了什麼.”
宮奇英想起了萊昂那足以用“顛佬”來形容的立繪,表情有些複雜。
他絕不承認是自己帶壞了萊昂!絕對不會!
但是在看到萊昂那叫做【毆打狂潮】的天賦時,宮奇英又沉默了。
這是他第一次感到有那麼一點點心虛。
還是看看遠處的同心者吧家人們。
在每場戰鬥中,同心者都存在著召喚上限,依據雙方地下城等級決定,且同心者無法重複召喚。
每個同心者都會根據自身的特性而轉化為不同的天賦,這些天賦的特點就是數量不唯一,效果各異,且都帶有群體性。
與地下城的羈絆越高,同心者能夠發揮出的實力就越強,只要羈絆超過二十就能夠發揮原本的力量,再往後羈絆越高就越能提升其實力。
宮奇英仔細一看,實力在D+到D++徘徊的達爾,在羈絆的提升下居然能到達C+的程度!
這種提升幅度跟原地坐火箭有什麼區別?
還好只是作為同心者被召喚的時候實力會提升。
達爾這也有他的羈絆是這群同心者裡面最高的的因素影響,達爾的羈絆值是五十五,比萊昂還高。
提升羈絆的方式五花八門,可能因為一件小事就能提升,但總結下來的話主要有兩種方法:
一,對地下城的認可程度,不管是認可地下城的故事還是魔物亦或者陷阱,哪怕只是受虐狂覺得被魔物殺死很舒服也算,總之越是發自內心的覺得這些東西“好”,那麼羈絆就越高。
二,死。
死亡提升羈絆就像保底一樣,死的越多羈絆越高。
還好冒險者死亡不會引發龍咳,不然整個貝德城都要死光光了。
然而如果只是靠死亡的話,羈絆到二十左右的時候,提升就會變得緩慢起來。
那些天天來挖礦的工人的死亡次數可比冒險者多多了,但他們的羈絆還是很低。
達爾無論是死亡次數還是對塞恩的認可都很高,加起來就成為了第一個突破五十的男人!
宮奇英突然有了一個疑問。
“除了群體BUFF似乎有些用之外,這些人的實力還是不如我拉一個B級出來,”
甚至群體BUFF也可以用金石之誓、黃金樹立誓等等方式來平替。
說明中還提到了同心者對地下城造物會產生特攻,或許這就是說服宮奇英使用他們的理由?