138網路小說 > 遊戲競技 > 這陰間地下城誰設計的 > 第一百一十二章 宮奇英的野望

第一百一十二章 宮奇英的野望 (第3/3頁)

但只做陰間設計坑害冒險者也是個穩賺不賠的生意,為什麼還要分心去整另外的東西呢?

偶然還是要換換口味的嘛,天天想著怎麼整死人,宮奇英感覺自己心理都會出問題。

反正以後還是會以魂遊等等為主,寶可夢與美食就當做是他最後的溫柔了。

“你們看,那隻魔物像不像是維爾德的寵物?”

“真的像啊,會不會是同族,我也好想要啊。”

“呵呵,這下子維爾德就沒法在我面前炫耀了。”

剝離了寶可夢之後,森林區域的不死鎮依舊存在,大樹洞還是和礦洞區域相連線。

但是除了不死鎮之外,森林區域其他地方的魔物構成發生了變化——源自怪物獵人的怪物增多了。

雜魚魔物被大批次清除,它們空出來的精神力被轉化為了個體數量稀少的精英魔物,最次都是青熊獸和大怪鳥這種級別。

這片區域的最終BOSS是一隻會瞬發王八拳的傢伙,普通狀態的。

宮奇英特意挑選了生活習性、生活環境相近的魔物放置在森林區域,為的是不違和,並且構成一條.

生態!

哪怕是脆弱的生態,也是宮奇英在努力後的成果。

在設計地下城的過程中,他越來越感覺大雜燴設計起來的難度,於是便作出了決定。

將大雜燴區分出來。

礦洞、沼澤及其後續開發的區域劃分給主打坑人的魂系,這也是地下城主要的精神力來源,要下最大的心思去維護,也是以後開發的重點。

森林區域劃分給怪物獵人以及其他畫風近似的,這裡以單打獨鬥的的強力魔物為主。

美食區域就是美食與寶可夢,這是普通人也能來的資源點,地位也很重要。

宮奇英認為他的決定應該不會出問題,地下城的生態無疑是十分重要。

塞恩地下城的建設在理論上沒有上限,只要精神力足夠,他理論上可以開闢一個世界。

然而有個軟上限限制著地下城的開發,那就是冒險者的探索速度。

地下城每天定時關閉是個硬傷,冒險者在十幾個小時內能探索的範圍是有限的,真的整出來一個世界,那都沒人能走完。

讓冒險者每次進入地下城時傳送到某個區域也是個解決辦法,但塞恩現在正逐步增添他的“原創”劇情,劇情最重要的是什麼?是連貫性,隨機傳送太破壞體驗了。

要麼在以後找到解決定時關閉的辦法,要麼.

開闢更多的疆域。

宮奇英看著神壇上的信件,又想起了厄巢地下城的死戰。

死戰勝利之後,他就能夠全盤接受厄巢地下城的領地,在那個新的地方,他能夠創造出更多的東西。

甚至能夠將其作為塞恩地下城的延伸!

例如法蘭要塞就這麼大了,能容納的劇情、道具什麼的也就到這裡了,但他所關聯的東西卻很多很多,都塞在一個地下城中會造成冒險者探索不完的情況。

那如果將它後續的幽邃教堂、洛斯里克、亞諾爾隆德等等放置在別的地下城呢?

不僅能提高對冒險者的收割效率,還能夠從多方面佐證塞恩的故事,讓它更加真實。

這世界就是一個巨大的傳火!

等到他發展壯大起來,甚至可以一個地下城專門放怪物獵人,一個地下城專門放美食,一個地下城專門構築寶可夢的世界。

到最後,整個世界都將染上宮奇英的顏色。

這就是他的野望。

主線,敬請見證

&nbsp本章完

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