忽然聽到了什麼奇怪的動靜,冒險者扭頭一看。
一顆半人高的倭瓜正面色不善的盯著他。
美食區域正式與原本的沼澤區域,現在的法蘭要塞分了家,被安排在了森林區域的一側,這下子畫風總算是搭調了。
畢竟原本的設計就像是公共廁所旁邊建了個飯店一樣,怎麼看都有股怪怪的感覺。
美食區域看上去似乎沒有什麼變化,但每一個進入這裡的冒險者卻感覺到了不同之處——安全區似乎變得不再那麼安全了。
雖然烤全豬、喇叭獅等會主動襲擊人的大型魔物依舊被河流阻隔著,但安全區內增加了一些一不小心就會讓人受傷的東西。
如果在草叢中不注意腳下就會踩到土豆地雷、侵犯倭瓜的領地就會遭到無情碾壓、看起來人畜無害的捲心菜會暴起傷人.
這些變化把進來的冒險者打了個手足無措,但總有人會發現盲點:
“只要不靠近這些東西我們就是安全的!”
沒錯,只要能分辨出哪些東西是有危險的,不去靠近,那麼安全區就還是以前那個安全區。
但靠近也不是個壞事,因為有危險的食材附近往往存在著價值更高的東西,只存在於危險區的生命榴蓮如今在安全區被一圈土豆地雷包圍著,如果敢於冒一點點風險的話,冒險者可以獲得危險區甚至超危險區才會出產的高階食材。
但安全區的高階食材數量極其稀少,想要獲得更多的話還是得深入美食區域。
至於深處又出現了什麼,那只有等待探索才有機會發現。
而除了食材位置的變化之外,美食區域還有重大的變化。
“.”
有的冒險者和麵前胖胖呆呆的黃色鴨子大眼瞪小眼,兩個人誰都不先做出動作,宛如在玩一二三木頭人。
“你幹嘛呢?”她的同伴奇怪道。
“這隻魔物不會攻擊我誒,”冒險者驚訝道:“我是馴獸師,我從它的眼中看不到任何對我的攻擊慾望,太奇怪了。”
“它不打你難道不算是好事?” “這不一樣!”冒險者反駁道:“只要是魔物,哪怕最低階的都會對其他生物懷有戒心,我從這隻鴨子眼中看不到任何戒心,只有一股.”
“一股什麼?”
“清澈的愚蠢。”
可達鴨看著面前的冒險者,感覺對方不像是在說它的好話,於是一個頭槌撞在了冒險者腿上。
“哇,它開始攻擊我了!”
“這是個陷阱,快跑!”
除了呆呆的可達鴨,冒險者們在美食區域中相繼發現了:
身軀是香噴噴麵包的狗仔包、成群結隊的大針蜂、聞之色變的臭臭花、偽裝成樹叢的椰蛋樹、在水邊撲騰的鯉魚王
沒錯,先前在森林區域遊蕩的寶可夢被轉移到了美食區域之中!
美食和寶可夢,這兩個輕鬆的畫風還挺融洽,放在一起也沒什麼違和感。
而這一操作也正式讓寶可夢出現在了大眾的視野裡。
先前宮奇英還很奇怪,明明他在森林區域里布置了一些寶可夢,但是外界卻沒有出現除了維爾德、羅傑爾之外收服了寶可夢的人呢,甚至連話題度都沒有。
後來才發現是因為森林區域中混雜的魔物太多了,死在誰的手上都是個死,寶可夢丟進去就跟石沉大海一樣。
再加上大部分寶可夢雖然會攻擊人造成麻煩但不會殺人,大家對寶可夢的印象就更低了。
宮奇英在發現了問題之後就轉變了思路。
剛開始的設想是用寶可夢的特性去輔助其他魔物坑人,現在的話在保留原本設計的情況下,選擇一些人畜無害但是可可愛愛的寶可夢當做獎勵去吸引人。
召喚一位熔爐騎士的精神力可以召喚上百隻花瓶寶可夢了。
再給獲取寶可夢的方式加上一些限制,比如精靈球被強力但算不上精英的魔物看守、強行帶走寶可夢只會在出傳送門的時候消失、惡意攻擊寶可夢會迎來強大魔物的襲擊等等。
這也是一筆穩賺不賠的生意。