不對,自己手上,還有三個技能,可以刻。
是上次養由基教的那三個!
“百步穿楊”,射程提升等級5;
“百發百中”,命中率+等級5,倍擊和攻擊特效機率數值提升等級5;
“射石飲羽”,普攻穿透,距離0.1等級,穿透比例等級10。
同樣都是5點的技能點!
復刻給和尚跟俠嵐人家可能不太會要,但可以復刻給本職業啊!
陸明當初想了無數種方法都沒有辦法讓別人去找到養由基學技能,那現在……
直接拿這個教不一樣的嗎?
一個恩賜解脫,不值得讓人開紅掉級,
那這三個技能呢?
每一個都是神技啊!
倍擊機率提升,這太容易說了,滿級提升一半,50暴擊率當75來用,66.7以上的暴擊率直接就是紙面滿百!70暴擊率漲成105,好傢伙,直接可以無視掉敵人5個點的暴擊壓制!
箭箭都是暴,這得多恐怖?
除了攻速和破甲以外,這遊戲,其他百分比屬性,都是逐漸衰減的,越往後越難堆。
就說暴擊率,現在這個等級,字面描述是“提升”的暴擊裝已經非常少見了,直接寫一個“+”號的固定數值那就更少了,那還算湊合,但等到以後等級再高一些,加暴擊率的裝備基本上都是“增幅”或者乾脆什麼描述都沒有,就一個暴擊率多少多少,這個衰減就非常非常嚴重了。
比如說,一個人,敏捷加算的基礎暴擊率是60,裝備附加30,最後得到的暴擊率,是90……個鬼!
是按照160)130),得到28的“不暴擊率”。
綜合暴擊率,72,衰減了18個點。
並且資料越高衰減得就越嚴重!
所以遊戲得用腦子來玩,不能一條道走到黑,因為越往後走路越黑。
想要追求某幾項紙面資料的華麗,要不然就真的一身神器,要不然就跟陸明這樣,帶一坨低等級裝備。
低等級裝備的加成高,是盛世為了讓玩家們能最快得把自己的屬性提升到一定的地步,給人一種最起碼看上去很nb的感覺。
實際上,你nb,別人也nb,雙方互相抵消,等於誰都不nb。
經過封測這麼長時間的沉澱,現在公認的最完美解決暴擊衰減的方法是,層次爆率。
比如說,603倍暴,304倍暴,兩者雖然說互相也會有衰減,但衰減都集中在倍率比較低的那部分,4倍暴擊的那30,沒有任何資料可以吃掉。
有人說,這兩者相互影響之下,不暴擊的機率一樣是28啊?
那就多堆幾個咯。
屬性越高,衰減越明顯,
換言之,屬性越低,衰減就越不明顯。
單項暴擊率到後面想堆到60以上就已經非常難了,開啟天榜,傾城暴擊率79,廣陵散72,這都第一梯隊,再往下,基本都在60上下徘徊;
但如果只是想要堆到20,一點問題都沒有,兩件裝備上去直接就有了。