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第九十二章 遊戲更新(上) (第1/2頁)

“還繼續嗎?”

交完任務,醉青衫躍躍欲試。

“我下線吃個午飯,大家都歇息會,下午再打吧,這幾天,我打算我們固定一下,爭取把次數刷完。”葉辰想了想道。

“行!”

醉青衫見此,也沒拒絕。

如今,二十級副本還沒開啟,甚至連主線都還沒找到,何況,以眾人的裝備,刷二十級副本,多少都有點困難。

所以,商量一番,還是打算先刷15級副本。

葉辰也有自己的打算,到了二十級,就沒有十人本了,只有六人本和20人本。

實際上憑他們的裝備,開二十級副本,困難難度問題不大,不過葉辰沒打算去。

二十級的困難本,除非刷20人本,否則給的經驗還不如15級的十人本,所以,他自然以15人本為主。

除非到了22級之後,那樣,15級副本的經驗懲罰太大,他們沒有經驗。

否則,還是以湊20級白銀裝為主。

而15級的噩夢難度的副本,20級白銀裝備產量高,因為有三個boss能出。

時間流逝,不知不覺過去三天,眼看著又一個週末到來,葉辰他們終於將15級的疆夢難度十人本徹底刷完,副本次數歸零。

同樣,隨著週六的到來,新一輪的系統公告響徹全服。

這是一則更新通告,全服更新。

至此,遊戲開放一個月,出現了第一次更新。

這次系統更新,持續一天,也就是整個週六。

更新的內容很多,第一,開放生活職業技能導師,每個城池,都會有生活職業的導師,同時,個人可以學一個生活技能,同時上線新的生活技能。

原本遊戲中自帶的生活技能就是採藥挖礦釣魚耕種,如今則增加了畜牧、養殖,砍伐,採石,這些都是自帶的,可以都練習,只要捨得經驗。

除此外,生活職業,分為烹飪,釀造,煉藥,鍛造,鑄甲,裁縫,珠寶,附魔,鑑定。

第二,最佳化增加身份玩法。

遊戲中的身份玩法,目前就商人,工匠,醫官,警探,殺手,而隨著更新,增加了鍊金,策劃師,教師,考古學家,指揮官等等,包含各行各類。

不同與生活職業,身份玩法對各種身份,有著極高的獎勵和能夠與npc互動的玩法。

比如商人,交易手續費就低,同樣後面還可以增加投資,比如拍賣行投資,新開的城池甚至可以自建拍賣行。

又比如醫官,這是個與煉藥師完全不同的職業,煉藥師只要有圖紙,藥品就能做出來,但遊戲後期很多解毒藥劑的生產,包括判定毒性,都需要醫官。

說白了,一個是類似鑑定的職業,一個是專門生產藥的。

又比如警探,只有這個身份,做通緝任務,包括通緝紅名玩家,才能夠幾分鐘就能得一次座標。

當然,沒有身份的玩家,也同樣可以參與身份玩法,這樣獎勵低得多,而且有些事沒有身份,沒法做,比如工匠,這裡包括建造房屋,普通玩家就不行,必須找工匠。

同樣,還有鍊金,也叫工程師,這個是後期,可以經營礦山的,比如提煉金屬之類的,發展工業化的。

各種身份,幾乎包含了現實中的各行各業。

而且系統為了平衡各種身份,實際上對於工匠這類副職業,規定的很死,最少工資這塊,不能少,就算玩家不請,遊戲npc也有任務給你做,身份玩法,主要獎勵就是金幣。

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