跟天河網路相比,暴雪如今的日子就並不是太好過了,先是手遊風波被搞了一波,然後又跟天河網路因為dota商標的事情進行撕逼推出了一款暴雪dota。
如果說暴雪dota大火,或者說是表現還不錯,那也就算了。
關鍵是暴雪dota的成績實在是有一點感人,高開低走這種情況的發生著實給了暴雪一個悶棍。
雖然這跟暴雪dota的玩法有關,但在普通人看來這就是一款完全失敗的產品,為什麼一開始暴雪dota會火爆的讓人以為能夠威脅英雄聯盟的地位?
除了業界有深入研究的人知道這是暴雪dota的遊戲玩法導致的,更多的會傾向這是暴雪自己的品牌效應,吸引了絕大多數的玩家,然後因為遊戲辣雞導致大量玩家離開,突然涼涼。
這對於暴雪而言可以說是相當致命的了,從市值上的下跌就能夠看得出,而且從新聞輿論上面也能夠看得出有人在引導暴雪的利空訊息。
至於到底是什麼人,那就不好說了。
總之暴雪過的非常不好,真要說暴雪dota這款遊戲,實際上除了沒有考慮到如何迎合大部分普通玩家外,它做的已經非常好了。
甚至包括在團隊協作跟平衡上面,暴雪dota可以說絲毫不遜色與icefrog團隊所完善的dota,比起英雄聯盟而言還要更加的完美一點。
但很可惜的是對於大部分娛樂玩家而言,這並不是一款好玩的遊戲,至少在這款遊戲裡面他們的遊戲體驗感非常糟糕。
就如同之前楚河所說的一樣,暴雪方面對於dota的版權之爭很快就鬆口了。
因為已經沒有什麼必要了,無論是暴雪自己還是其他人都能夠很清楚的知道一件事情,那就是暴雪dota沒得救了。
最多是保持自己不死而已,但要想做點什麼大事情,那幾乎是不可能的事情。
這樣的情況下,糾結dota這個商標也並沒有多少意思了。
所以雙方很快就在私下裡達成了和解,關於dota暴雪方面可以在非商業跟盈利的ar3以及星際的od中使用,而天河網路也可以使用dota的商標以及其中跟暴雪系無關的名稱。
同時私下裡天河網路也將支付給暴雪以及icefrog團隊一定的費用。
達成和解的當天,新聞釋出同時dota2也正式向全球玩家同步開放。
關於dota2的發行也是吸引了不少人的眼球,從某種程度上面來看的話,dota2也算是作為英雄聯盟的對手了。
畢竟都是5v5的推塔團隊遊戲。
不過楚河自己倒是看得很清楚,想要從人氣上面超過英雄聯盟這是不可能的事情,因為上手門檻註定了這一點。
這就跟可口可樂跟茶飲料差不多,大多數人可以接受入口就是甜的東西,但卻有不少人無法接受入口是苦的東西。
即便是在苦澀之後是回味無窮的香。
跟所謂的高雅與庸俗沒有關係,就是簡單的玩家受眾這麼簡單。
“楚總,dota2的首週資料出來了!”整根楚河視訊通話彙報的icefrog顯然很激動。
雖然之前在暴雪dota出來的時候,dota2已經進行過秘密測試,並且不少職業戰隊的選手都給出了不少的建議跟好評。