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第四百八十三章 前方核能 (第1/3頁)

優秀的畫面,出色的物理效果,包括遊戲中的戰鬥動作,都是十分出色的。

或許很難稱得上業界巔峰,但絕對是業界一流的水準。

但是楚河拋開所有的身份,單純從各種玩家的角度來看,實際上還是有很多缺陷的。

比如遊戲深度跟內容上面的缺陷,技能樹的固定單一,以及可使用的武器裝備沒有那麼多。

這些都是內容上的缺失。

就如同是dota2還有英雄聯盟這兩款遊戲一樣,透過不同的出裝、加點能夠讓不同的英雄擔任多種不同的位置。

比如dota2裡面的影魔,如果是出bkb、大炮、撒旦、蝴蝶這種攻防一體的裝備,那麼毫無疑問他就是團隊的輸出炮臺擔任輸出的主要核心。

但如果選擇出梅肯、bkb、先鋒盾、刃甲,那就是團隊中的功能型位置,擔任吸收傷害的角色。

而英雄聯盟裡面也是如此,線上選擇帶傳送還是點燃,則是決定了這一盤他的角色,到底偏向於莽夫型的打出線優,還是偏向後期的單帶,又或者團隊支援。

不同的技能、裝備組合,打出不同的效果,即便是同一個英雄,也能夠根據自己的選擇打造出不同的效果,這就是這種遊戲的魅力了。

而在黎明時分裡面雖然植入了技能樹的理念,但是卻更多的是固定好了的。

沒有所謂的自由組合,說你是戰士你就是戰士,說你是法師你就是法師,說你是躺贏喊666的你就是喊666的。

“戰鬥方面可以更硬核一點,如同怪物獵人一樣,這是主打pve的內容,不用降低遊戲操作的深度,從而讓上手門檻降低,只要最後不是難的普通模式的boss手殘都沒法打過就行了。”楚河朝著麥瑞克繼續說道。

多多少少的問題,並不是出現在遊戲的畫面等完成度上面,更多的是出現在數值還有內容上面。

但拋開所有的這一切的話,楚河不得不說這一款黎明時分,十分的酷。

“繼續完成整個專案吧,另外到時候也差不多可以提前跟ea方面溝通,開啟限時試玩了。”楚河跟麥瑞克兩個人繼續討論了一下關於遊戲裡面的內容。

說了大概一個半小時後,將目前能夠找到的問題,全部簡單的描述了一邊,楚河喝了一口秘書剛剛倒的熱咖啡說道。

………………

距離科隆遊戲展過去三個月了,即便已經有各種訊息,但死亡擱淺依舊沒有釋出。

楚河的微博跟推特上,依舊只有各種工作室內部的照片,以及宣傳海報。

完全沒有最新的訊息。

但仍然還有大量天河網路的死忠粉,在黎明時分的遊戲論壇跟貼吧裡面進行討論著關於遊戲的猜測跟訊息。

即便到現在為止,只有一個當初在科隆展上面的預告片。

“啊,小島的死亡擱淺怎麼還沒有訊息?索尼的高配置版主機都已經發售了啊!楚總的黎明時分也沒有訊息啊!”

“別急,別急,天河網路做遊戲的速度,估摸著還有幾個月呢,年底的tga之前我是不指望能夠看得見了。”

“機械獸感覺超酷啊,不過不知道是不是跟怪物獵人那種型別的一樣。”

“什麼也不說了,天河網路的遊戲就是一個字:買!”

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