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第三百二十四章 不被看好的遊戲 (第2/2頁)

畢竟在國內天河網路已經是號稱養活了無數個二三流遊戲廠商的存在了。

“不是,明明能靠創意,靠才華吃飯的天河網路,你們現在怎麼能開始靠實力吃飯了?”深城的某二流手遊公司裡面,作為主製作的楊晨看著一個業界交流群裡面明顯是偷拍的視屏,不由得感到一陣頭疼。

五分鐘的影片,鏡頭搖晃,而且雜音還很多,內容的話則是在tgo上天河網路展示的虐殺原形的內容。

雖然說禁止媒體透過影片傳播,而且也禁止玩家跟參展的人拍照錄影,但總歸還是有人偷偷摸摸搞的。

對此不要說天河網路了,就算是御三家以及ea、阿育他們都是沒有辦法的事情。

什麼遊戲內容被洩密,遊戲提前被偷跑,甚至遊戲還沒有大型偷跑的影片,包括結局影片都被上傳到網上也不是沒有過的情況了。

跟楊晨有一樣想法的人,還有很多。

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以往國內這些什麼二三流遊戲廠商,怎麼做遊戲的?

就是快節奏,蹭熱度,比如某部動漫大火了,立刻推出同型別的手遊,就算沒有授權也要打上什麼xx正版的口號。

沒火,那人家當然懶得告你;火了,那別人告你賠錢就賠錢唄,反正按照國內的法律,到時候我賺的肯定比賠的要多。

又或者蹭熱度,比如當下什麼文體兩開花,中美合拍西遊大電影挺火的,那就出西遊題材的遊戲啊。

給它按上一個什麼戲說不是胡說,改編不是亂編,不一樣的西遊文化等口號。

咳咳,不能再說了,要不然就得向本國人民謝罪了。

總之天河網路對於國內的手遊廠商,可謂影響深遠,但現在這個虐殺原形更多的內容被披露出來,讓他們有點不知道怎麼弄了。

你說創意?

好吧,的確有創意,自由沙盒跟隨意破壞的城市,以及多種形態的變身。

但這不是這個遊戲的關鍵啊。

雖然大家都是做坑錢氪金手遊的,但好歹是業內人士,做出來的是辣雞那是因為那樣的辣雞真賺錢,不代表他們真的啥都不知道。

很明顯這是一款快餐風格的遊戲,賣點就是在爽這一個字上面。

但他能夠爽是因為本身遊戲的品質啊,首先是流暢跟華麗的動作與打擊感,其次則是不差的畫面。

可這些都是真正的硬實力啊。

他們要是有能力把遊戲做成這樣,還至於去山寨蹭熱度麼?

至於另一款互動式電影遊戲的暴雨?

誰愛抄誰去抄吧,互動式電影遊戲?

等著賠錢麼?

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