“很難,至少現在很難,本身我們的技術不如別人,再加上新代的主機,全新的技術即便有廠商的技術支援,但遊戲引擎的變動,後期的最佳化都是非常重視的問題。”普羅特搖了搖頭說道。
他自己有過主機遊戲開發的經驗,很清楚相對於pc遊戲的開發,主機上要開發非常困難。
至少以目前天河網路的人員技術,真的是噩夢級別的難度。
當然這並不是說pc平臺的開發就比主機簡單了。
實際上pc平臺跟主機平臺的遊戲開發,很有一種極端的味道。
主機平臺,對於家用機來說,開發難度算是最低的,因為家用主機的硬體指標都是固定的,開發組不用面臨各種相容『性』的測試,以及後續補丁升級等蛋疼的事情。
雖然初始的成本足夠高,但團隊一旦上手,『摸』清主機的開發流程後,基本上可以一直用到這款主機的壽命結束,總管整個主機世代比起pc的成本反而要更低。
但最關鍵的問題就是在於入門難,提升易。
而pc則是相反,看似門檻低,各種獨立遊戲者都可以在pc上面開發遊戲,但想要作大作必須要保證畫面的質量,且pc平臺的硬體更新換代算是頻繁的了,而開發成本也是隨著硬體的提升而提升。
簡單來說pc平臺就是入門易,提升難。
不同的平臺,構成了兩種極端。
“楚總,我們想要開發主機遊戲的話,最好的選擇還是收購業界一個比較有實力的工作室。”普羅特提議說道。
“這個後續再說吧,公司窮啊!”楚河聽完普羅特的話,心裡面嘆了口氣說道。
收購一家業界有實力的遊戲工作室,跟之前收購龍祖可不同。
沒實力的小工作室自己看不上,有實力的中形工作室,動輒數千萬美元,甚至過億美元的價格,現在的天河網路還拿不出來。
聽著楚河的話,普羅特不由得嘴角抽了抽。
真的很窮麼?
想起來科隆遊戲展會前一天的公司集體會議上,財務部門彙報的公司營收,普羅特默默的轉過身子去了。
而楚河自己心裡面則是也做出了一個決定,等到科隆遊戲展之後,回到公司就開始組建新的遊戲工作室,開始開發手遊。
想要做好的遊戲,沒技術怎麼行?沒錢怎麼行?
本來還想著等一段時間,在開始入局移動端遊戲,但現在的話這一步該提前了。
什麼豪車,豪宅,楚河自己還真沒想過,話說自己也是一個億萬富翁了,但過得生活還是跟個宅一樣。
到現在房子還只是一個高層,不是啥別墅;代步的車子也就是個七八十萬的四個圈,不是什麼幾百萬的豪車。
不得不說這一屆的科隆遊戲展上,並沒有什麼太大的爆點,大致也跟之前玩家們在網上預測的一樣,都是已經有一些風聲的遊戲,選擇放在了科隆遊戲展上面爆料。
“那個討厭鬼又來了。”這時候皮格低聲朝著楚河還有旁邊的普羅特說道。
只見過道那裡,討人嫌的禿頭雷諾朝著幾人走了過來。
“哼!”
楚河還以為對方是來找麻煩嘲諷的,但沒想到的是路過幾個人身邊的時候,對方只是停頓了一下腳步,然後發出一聲不屑的‘哼’聲,就徑直朝著展館內部走去了。