打電話來的是獨立遊戲大賽聯盟的人,通知楚河被評選為獨立遊戲大賽的六大評委。
舉辦的地點是在尚海,聽上去名頭很大,但實際上這個獨立遊戲大賽也是有官方背景的。
近幾年遊戲發展如火如荼,官方也大力扶持遊戲相關的產業,這個獨立遊戲大賽就是其中的一項。
參加比賽的大多數都是國內的獨立遊戲開發者,而評審則是業界各大遊戲公司的人,網億、企鵝都是這個大賽的常駐嘉賓。
雖然有官方『色』彩,但這個大賽也的確做過一些事情,至少如果參賽的人真的有本事,拉一些贊助還是沒什麼問題的。
但關鍵是楚河自己並不太感興趣,一方面自己正在忙求生之路的事情,二來這個大賽舉辦的時間還蠻久的,從報名開始的初賽到最後的總決賽,一共有三天的賽程時間。
另外因為是官方舉辦的比賽,很多在玩家看來比較有意思的題材,基本上是不可能入圍的,這也是楚河不想參加的一個原因。
不過雖然自己不願意,但涉及到官方層次,楚河還是得走一遭的,至少也要『露』個臉面,當然除了這個還有更深一個層次的原因。
那就是目前天河網路的發展也要跟上頭搞好關係,得益於江湖跟饑荒在國外嶄『露』頭角,並且取得了一定的成績,實際上天河網路跟官方層次上的關係還是挺不錯的。
尤其是在遊戲版號的申辦,以及稽核上面,基本上只要不是觸碰到底線,都是直接透過的。
遊戲稽核這種東西在國內還是挺重要的,比如拿不到某部門的版號,遊戲就不能夠內建充值付費系統,過不了稽核遊戲就沒有辦法面向玩家。
一款正常素質的網遊,通常開發週期長達兩年左右,耗資近億元更是常有的事情。
但同樣有很多公司,開發的遊戲,始終無法過審,拿不到版權號,最後只能夠回爐重造,然後等終於成功過審,能夠面向玩家的時候,這種遊戲的熱度已經過去了。
儘管市面上有無數看起來千律一篇圈錢的網遊,但實際上暗地裡玩家不知道的地方,有無數的遊戲專案胎死腹中。
而這一次楚河也是想要探探口風去,比如求生之路究竟能不能夠在國內稽核透過。
如果是原版那種血肉橫飛,殘肢斷臂掉一地的那樣,別說天河網路了,就算是網億跟企鵝捆在一起,都沒辦法透過稽核。
但如果稍微和諧一點,比如將擊碎屍體這種設定給取消,楚河不知道求生之路還能不能夠過審。
到時候嘗試,可以的話是最好不過的一件事情,但如果為了過審需要作出很大的改變。
比如更改遊戲的背景,將主角四人組全部變成軍人、警察跟組織的人,以及讓喪屍看起來不是那麼的可怕,那不過審就不過審吧。
反正按照楚河的計劃,遊戲除了登陸主機平臺,同樣還是會在最短的時間中移植到pc平臺的。<e等國內的平臺沒有辦法登陸,但蒸汽平臺還是沒有問題的,到時候搞一個國內伺服器,實際上過不過審並沒有多大的問題。
當然如果上頭要真的直接把蒸汽平臺給牆了,那就只能靠玩家自己用科學上網的方法去購買遊玩了。
賽事的舉辦時間是一週以後,楚河想了想回了一個電話,給了對方一個答覆,到時候自己會去參加的,同時也側面的問了一下參加比賽的評審還有哪些。
企鵝的方平,網億雷霆的陳靖、盛達的吳千、尚海的楊局長,以及李部長。
得到了評審的名單之後,楚河默默的放下了手機,一臉無語。