而在楚河跟團隊裡的眾人,開始著手開始求生之路開發的時候,關於戀與製作人手遊的熱度徹底爆發了。
很快關於戀與製作人的熱詞,登上了百度的熱度頭名,遊戲玩家已經突破了500萬,其中超過7成為女玩家。
充值額度更是讓人感覺瘋狂,普通的玩家沒辦法瞭解,但同樣在業內的遊戲從業者,卻打聽到了一個讓人感覺不可思議的資料。
戀與製作人的流水,兩週的時間還沒到就突破兩億了!
兩億!不是兩百塊啊!
不知道有多少遊戲,從公測到關服,都達不到的一個數字。
但戀與製作人僅僅兩週就已經達到了。
tingk的辦公室裡面,張凌坐在那裡看著最新的報表,一臉的呆滯。
轉頭他看著旁邊的助手:“我們tingk成立以來,最火爆的一款遊戲,月流水是多少?”
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助手同樣有些呆呆的:“好像是1000萬不到吧。”
1000萬不到,現在是兩週兩億。
為什麼有一種做夢的感覺?
“楚總真是厲害啊!”呆呆的坐在那裡半天,張凌不由得心生感慨了一句。
對於楚河是個什麼樣的人,張凌在tingk被收購之前,也沒有多瞭解過。
但在tingk被收購之後,跟天河網路的一些高層負責人接觸過後,張凌也是有一些瞭解了。
一個有理想的遊戲製作人,從天河網路本部跟其他工作室的kpi制度就能夠看得出。
不是以單純的線上人數,人均充值來判定運營團隊的能力。
懂遊戲,而且不是跟其他遊戲公司那樣,完全壓榨遊戲的生命力。
細數天河網路建立至今,不看還好,調查了一下張凌感覺這完全就是一個奇蹟。
除了現在已經涼涼的紅月傳奇,其他的遊戲竟然是清一『色』的口碑都還不錯。
當然這指的是楚河本人擔任主策劃的遊戲,目前天河網路頁遊部開發的一些遊戲,雖然盈利不錯,但口碑就有一點差了。
而且對於楚河本人,張凌還有一種羨慕。
羨慕對方能夠製作如同江湖、饑荒這種精品遊戲。
雖然他是做手遊的,但哪個學渣曾經還沒個當學霸的夢想?
這個想法不止張凌一個人出現過,而且他也肯定不是最後一個。
對於手下人的想法,處於金陵的楚河是啥都不清楚,但一封突然寄過來的郵件,讓楚河感到了一些驚訝於意外。
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