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第九十四章 left 4 dead (第2/2頁)

因為太多垃圾遊戲的存在,讓玩家們已經有一個預設了。

武俠遊戲、仙俠遊戲=國產垃圾遊戲。

改變國內遊戲?

這種事情太偉大了,也太難了,楚河不認為現在的自己能夠做到。

但讓天河網路的名字,不僅僅流傳在國內,讓天河網路成為一個國外玩家也能豎起拇指的公司,這一點楚河有還是有自信的。

而如今的這一款fps遊戲,便是楚河想要賣出國外市場的第一步。

至於放棄國內市場後,萬一國外市場失利,到底能不能夠賺到錢這種事情,楚河基本上沒考慮了。

反正一次兩次的失敗,以如今天河網路的資金儲備,自己還是能夠承擔得起的。

而且從tingk工作室那裡傳來的進度報告,關於《戀與製作人》的開發也已經慢慢進入到後期了,旗下的遊戲都有良好的輸血能力。

“新的專案,不僅僅是pc,同樣還有兩大主機平臺,xbox以及ps。”楚河看著眾人說道。

既然已經決定放棄國內的市場了,而是針對海外市場,那就不可能放棄主機平臺。

更何況之前的《江湖》,天河網路也跟華夏區的微軟與索尼方面談過,對方都可以支援樣機,並且給予技術上的一定支援,同時對於主機平臺的開發麥瑞克他們的團隊也有不錯的經驗,如果不用一下的話,真的是浪費人才了。

“主機平臺!?”聽見楚河的話,麥瑞克倒是沒啥感覺,但陶發跟許昌他們則是有些激動。

對於他們而言,主機平臺就如同是一塊聖地一樣,太難去觸『摸』了。

尤其是對於國內百分之八十的遊戲製作人而言,那一塊領域就如同是小說中某某門派的聖地一樣,常人根本難以進入。

並不是說沒有那個本事,而是他們根本就拿不到入場券,再加上兩大主機在國內的窘境,使得根本沒有什麼工作室去觸碰主機這一塊。

不過這種情況,近幾年倒是好很多了,尤其是索尼聽說最近正在準備實施一個獨立遊戲扶持的計劃,專門扶持優秀的獨立遊戲。

“當然,我們不可能一輩子都做pc端的,主機我們必然會踏足的。”楚河點了點頭說道。

ea那一邊,楚河也瞭解過了,普羅特繼續留在ea配合對方進行戰地上面,對於自家引擎的技術支援,而皮格則可以帶著安東尼他們回來,進行新專案遊戲在主機上的開發。

“對了,楚總咱們新專案的名字叫什麼啊?”陶發問道。

“eft 4 dead”

“求生四人組?”

“是的,不過我更喜歡稱它為‘求生之路’”

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