不知不覺,時間就到了8月31日週四,今天是《保衛蘿蔔》上線的日子。
灼光遊戲對《保衛蘿蔔》的宣傳方向主要是從兩個方面展開的,一個是《那兔》的衍生遊戲,一個是最適合女性玩家的塔防遊戲。
事實上前世《保衛蘿蔔》1和2也是女性玩家遠遠大於男性玩家的,比例差不多在6.5:3.5的樣子。
《保衛蘿蔔》3是這個p被企鵝收購以後推出的。
平心而論,《保衛蘿蔔》3的地圖,怪物都更精緻了,可玩性也高了很多,但相較於《保衛蘿蔔》1和2,3變成了死要錢的那種,什麼都要錢。
這時候就別談什麼男女玩家的比例了,遊戲裡剩下的都是氪佬了,談這個沒意義。
灼光遊戲的《保衛蘿蔔》是前世1,2的那種模式。
不需要花錢就能體驗到遊戲的全部內容,最多需要多肝幾次。
說白了,這款遊戲就是為了維持灼光遊戲的熱度,好為年底上線的《部落衝突》做準備,賺不賺錢都是次要的。
凌晨12點《保衛蘿蔔》開放了下載,灼光遊戲前面廣告做的那麼足,再加上之前幾款遊戲打下的好口碑,《保衛蘿蔔》的下載量不到一小時就突破了百萬。
這個資料就註定了《保衛蘿蔔》的玩家數量不會太少。
第二天上午10點,《保衛蘿蔔》正式開服,此時《保衛蘿蔔》的下載量已經有500多萬了。
前世《保衛蘿蔔》能火起來,很大一部分原因是蹭了一波《植物大戰殭屍》的熱度。
《植物大戰殭屍》雖說不是塔防類遊戲的鼻祖,但卻是世界範圍內知名度最高的塔防類遊戲了。
《植物大戰殭屍》的火爆對於習慣了打bo型別遊戲的玩家來說,堪稱是降維打擊,兩種完全不同的遊戲風格,引起了玩家們極大的興趣。
再加上2006年以後,華夏的電腦數量呈指數性上升,《植物大戰殭屍》也隨之進入了大量華夏玩家的視野中。
而《保衛蘿蔔》很好的繼承了《植物大戰殭屍》的特點,遊戲整體雖然看起來很簡單,但如果炮塔的位置放置錯誤,就會導致蘿蔔丟失遊戲失敗!
這種兼具策略、休閒、娛樂、而且隨時隨地都能玩的遊戲,很受玩家們的歡迎。
同時《保衛蘿蔔》在宣傳的時候還有意無意的往《植物大戰殭屍》上靠,狠狠的蹭了一波熱度。
那會兒甚至還有一些網友都以為這兩款遊戲是一家遊戲公司出的。
這一世《保衛蘿蔔》肯定是不需要這麼蹭《植物大戰殭屍》的熱度了。
有這一年來灼光遊戲打下來的良好口碑帶來的巨大影響力,再加上《那兔》這個p,《保衛蘿蔔》的熱度完全不需要擔心。
說起《那兔》來,此時微博熱搜上#退休的兔子#這個熱搜詞條,在《保衛蘿蔔》剛開服就衝到了前十。
甚至有不少網友在下面開始@灼光娛樂,問《那兔》第二季什麼時候出。
其實《那兔》的第二季基本已經制作完成了,不過洛明暫時還不打算把第二季放出來,因為他想的是,等到《部落衝突》上線的時候,再放《那兔》第二季。
少兒頻道播出的時候肯定不能帶廣告,但在企鵝影片上重播的時候,完全可以在前面加上一則廣告,就像前世的《那兔》那樣,由配音演員念一下廣告詞:本影片由《部落衝突》獨家贊助播出。
以《那兔》的影響力這一句廣告詞帶來的宣傳力度就不容小覷。
當然了,這都是年底的事情,現在還是《保衛蘿蔔》的反響比較重要。