對方的名字童磊並不在意,關鍵是對方竟然是前心悅的員工。
這就很有意思了。
雖然這倆個工作室並沒有同時離職,也都是因為各自的原因而選擇離開心悅。
但是如果鵬達選擇資助這兩間工作室,就必然會引起心悅的不滿。
不知不覺間,竟然變成了一道選擇題。
童磊在感到好笑的同時,也不由自主地想到了很多。
童磊不說話,孫宏宇顯得有些忐忑。
他當然知道如果自己此時簽約了鵬達,對於鵬達而言,絕對不是一件好事。
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畢竟吸收了一家從心悅離開的工作室可以說是意外。
但是吸收了兩家……
那就很容易引起麻煩。
但是……
沒辦法了。
但凡孫宏宇有足夠的錢財去製作新遊戲,也不會病急亂投醫地前來找童磊了。
也正是因為童磊先後收購了網元聖唐和尤卡那些人,孫宏宇這才來找童磊,就是想著看看能不能從童磊這裡弄來資金。
和尤卡被噴的懷疑人生不同,當初孫宏宇率領的琳琅天上負責的是《逆戰》等專案。
而他之所以會選擇離開心悅,其實是因為當初他想要製作一款基於《逆戰》為基礎的太空戰遊戲。
但是因為心悅本身更看重投資回報比,對於這種專案完全嗤之以鼻。
而最終,這個專案伴隨著琳琅天上被天美吸收、重組,最終不得不面臨夭折。
孫宏宇就代領一部分願意出來的員工,出來成立了柳葉刀工作室。
專門用於開發太空戰為基礎的fps型別遊戲。
也就是後來的《邊境計劃》。
可以說這個專案本身並沒有問題,有問題的是,這個專案的時間太晚了。
從15年,一直到不可描述的一年還沒有上。
正式上線更是要等到那一年的年末。
有一說一,以《邊境計劃》本身的畫風和建模以及一些細節來說,這款遊戲是好遊戲。
但問題是,這款遊戲出現的時間太晚了。
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