“嗯?”
在看清上面的屬性時,隼人突然輕疑一聲。
“50點攻擊力?之前不是40嗎?話說…生命值好像下調了,啥情況?調低防禦屬性提升攻擊屬性?難道裝備或者機制還會更新?”
他有點懵逼。
下意識地回想了一下剛才結束戰鬥的時候,發現自己無論是被動的加速還是快速恢復生命值有變化,高貴的貴族呼吸還在,其他技能效果也沒有變動。
接著他又看了看裝備商城裡的其他裝備,很快便察覺到一些裝備和自己印象中的屬性有了些許變化。
隼人臉上的疑惑頓時變得更深。
他自己和已經屬於他的裝備並沒有受到任何影響,但是沒有購入的裝備卻發生了變化。
一會後,他的眉宇緩緩舒展開來。
接著,他又想到,調低生命值調高攻擊力對他來說倒不是什麼壞事。
攻擊力也是很重要的屬性,雖說不能像生命值轉化的查克拉那樣帶來全方位的提升,但是在單一方向的力量上提升卻非常大,筋力的提升能夠讓他施展的招式更加強勁,等提升到一定程度,一刀一個小朋友還是沒問題的。
或者一記魔劍侵襲就能橫掃一片,都不用補刀了。
50點攻擊力,相比起現在只有契約劍那8點攻擊力,能夠帶來的提升已經完全是質變的級別了。
而且他現在的戰鬥方式主要是用技能和近身作戰,忍術水平雖然不差,但有效殺傷力就一般了,效率不高,等以後有錢了出法強倒是可以在這方面下功夫,現階段還是ad實在一些,因此生命值夠用就行。
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總不能一直當個肉桐,250點生命值已經算挺不錯的了。
而且還有5移速,外加20冷卻縮減。
尤其是技能冷卻縮減。
技能的重要性對現在的他來說不言而喻,而減cd這個屬效能讓技能更快地施展,就現在而言,音速衝擊和四方斬要十多秒的冷卻實在有點長,要是有了這20冷卻,加上現在6級的天賦給的6,總計26冷卻,技能施展頻率瞬間就能上升一個檔次。
香得不行。
技能效果也很不錯,雖說不知道那個破甲和無視碰撞會在現實中有什麼效果,但光那個6秒觸發一次的移速就很不錯了。
這件裝備就現階段來看,能夠給現在需要側重進攻性的他帶來的提升非常大。
當然,血族也可以考慮,無論是科研版血族,還是加150點生命值、70點攻擊力的普通血族都算是不錯的裝備,主要是10的萬能吸血,這效果在續航方面就挺不錯的,還有個愈戰愈勇的狂熱被動。
但是階段最好的屬性還是冷卻縮減,選制霸相當於少20點攻擊力換來10冷卻縮減和5移速外加一百點生命值,而且血族要3500,制霸只需要3100。
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制霸的價效比還是很高的,有不低的生命值、高額的攻擊力、移速、冷卻縮減加成,還有實用性頗高的被動效果,綜合來看,算是現階段最適合他的大件。
不過…
專屬在現階段也很香…畢竟天外飛仙只能對英雄單位使用,刀光卻是不需要鎖定目標就能直接發動的高額範圍aoe,而他現在遇到英雄單位的可能性其實並不是很大,之所以接連陷入苦戰,只能說他倒黴。
總不可能每次任務都這麼倒黴,總是出些意外情況吧…他覺得自己應該還不算非酋。
雖然每次十連都是保底就是了。
實在不行,把專屬賣掉,天外飛仙不就回來了嘛,又不是遊戲裡一定要回商店才能賣裝備,跟遊戲融合以後,他買賣裝備的能力倒是跟某農藥挺像,而且以闡釋者剛才展現出來的特殊性來看,選擇賣掉說不定也有什麼特殊的地方。
因此,暫時配一套小件裝過度也是一個不錯的選擇。