“這就跑了麼...”
看著不遠處換換消失的煙霧,隼人不由有些感慨。
“不愧是能在忍者世界活到老,而且還身居高位的老狐狸,見勢不妙直接跑路,果然夠果斷啊。”
感慨了一句,他便離開了這裡。
他並沒有追擊的打算。
如果是普通的撤退,他倒是可以憑藉被動的優勢追一下,但對方是用一眾類似於時空間忍術的底牌跑的,在不瞭解這個術的原理的前提下,貿然追擊能不能追到且不說,還有可能存在某種未知的風險。
沒必要冒這個險。
徹底遠離戰場後,在趕往和白雲彩羽約好的山洞的路上,他有些迫不及待地開啟遊戲面板,檢視這一戰的收穫。
雖說這次戰鬥有些兇險,但戰果還是相當豐厚的。
不僅成功升到了6級,而且買下專屬後,還幹掉了三十多名至少有中忍實力的忍者。
片刻後,意識連線遊戲面板,所有狀態全部出現在腦海中:
英雄:黑衣劍士
英雄等級:v690.)
金幣:1820.2135
“嘖嘖……這些中忍果然很值錢啊,也不知道是因為大部分都是炮車或者超級兵級別,還是因為有英雄單位,或者有是殺過其他英雄的有賞金的英雄單位……”
戰鬥的緊張餘盡逐漸消散,隼人深吸了一口氣,心情逐漸平復下來。
接著,他看著面板上的金幣數字,認真思索了一下。
“金幣又夠買一件小件了,而且把專屬賣掉的話,應該跟遊戲裡一樣能原價1600賣出,這樣一來,就有三千四百多金幣,買大件都夠了。”
保持被動的移速增幅和查克拉的強化效果加持的同時,隼人的腦子飛速運轉,一個個念頭快速閃過。
“保守一些的話,就出小bkb、黑曜石和黑劍,攻擊、防禦、功能性都有,而且還有10冷卻,但是基礎屬性差了點,只有幾十點生命值和魔抗,對進攻方面的提升實在有限,而且小bkb就1.5秒免疫技能,黑曜石說不準有沒有機會用出來……”
“現階段來看,有復活甲在,保命裝的優先順序雖然還是不低,但也不是那麼絕對了,可以適當偏向於輸出和功能性一些,畢竟‘攻擊就是最好的防禦’這句話還是有道理的。”
“或者乾脆升級專屬,合一把有高達800點生命值、15點攻擊力,以及20點生命值恢復的【影光g4】?”
“不過…如果這樣的話,基礎的生命值雖然高了不少,但技能和功能性方面卻沒什麼提升…唔…而且無論是遊戲還是現實,前期合大件專屬也太蛆了一點…還是算了。”
“考慮到基礎屬性和功能性兼顧,側重於攻擊性,而且現在能買得起的裝備。”
“如果是考慮賣掉專屬出大件的話……”
一念至此,隼人的注意力下意識地集中在裝備商店裡,一件以前很多時候都會第一件出的大件——
【制霸】;價格:3100
+250生命值
+50攻擊力
+5移動速度
+20冷卻縮減
唯一被動:造成物理傷害時撕裂敵人,降低目標5護甲,持續5秒,可疊加5層唯一被動;一定範圍內有可見的敵方英雄時,提高15移動速度並無視單位碰撞,持續2秒冷卻時間6秒)。
……