一條是真的沒什麼用。
skt完全可以不做理會,做好納什男爵區域的視野,往三大件甚至四大件去拖。
這樣,就能把船長的優勢弱化下來。
什麼?
經濟領先?
沒錯,經濟領先確實存在。
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其他人四大件,船長肯定掏的出六神裝。
但最後一件裝備,對傷害的增幅往往沒有特別明顯。
更傾向於功能方面。
硬屬性提升的並不太多。
考慮戲命師燼比ez更強的戰力,巨魔之王比雷克賽高出一大截的坦度,發條魔靈比蛇女適用範圍廣的大招。
對局時間越長,對skt就越有利。
edg當然清楚這個問題,在deft做出魔切三相之後,不斷抱團進攻。
想要poke到一定程度,配合船長大招壓狀態,找機會拆塔。
然而。
這樣的進攻節奏並不夠快。
起碼對skt來說不夠快。
帶著隊友守中的faker,抽冷子拉了兩次大招,一次逼出sut的閃現,一次打了一對二的互換。
憑藉這兩波,成功拖到了三件半。
“防守強度真的是誇張啊……”
廠長臉色不太好看。
同樣是ck賽區的隊伍,排名比skt高的rox戰隊,絕對不具備這麼有韌性的防守。
上路打出優勢,很容易摧枯拉朽。
但skt就像一塊嚼不爛咽不下的牛皮糖一樣,無論承受了多麼大的壓力,都能在口腔裡面彈來彈去……還不讓對手拿到太多實際收益。
“s3賽季,皇族就是這麼輸的。”
“趁我發育好,逼他們打一波,別這樣拖。”
邢道記得當年的畫面。
p賽區出身的隊伍都極其擅長打架。
皇族戰隊當年的正面戰力,其實並沒有比skt弱到哪去。
輸的原因,不單是被武器大師分推牽扯。
最重要的是……
久攻不下!
好在,s6賽季納什男爵的buff可以強化兵線,遠古巨龍還能提供真實傷害灼燒。
圍繞著兩處關鍵資源做文章。
skt即便不願意,也必須過來接戰!
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