一點先機,對近戰上單來說不算特別重要。
但也不能忽略。
正常對抗。
劍姬在開局階段,可以小壓一下波比,如果破綻位置刷的好,甚至能一路將波比趕到經驗區之外。
邢道幫廠長開野,上線時間稍微晚了幾秒。<eb掌握到了手中。<eb先一步升到二級,還帶著更多的小兵。
邢道顯然不能衝上去硬拼。
“等級落後的話,劍姬線上就不太好處理了。”
米勒看著螢幕上的戰況:“波比有被動的時候,可以丟光盾消耗,把光盾撿起來,又能追著劍姬打一打。”
“劍姬除非正對著破綻,否則基本還不了手。”
“genera幫打野,幫的有點傷啊……”
“對。”小傘點頭:“我個人感覺,廠長從下半區開更好一些,因為edg和rox這一場,上單是個不能出問題的點。”
“edg的陣容沒有前排,必須拿到足夠的優勢,才可以終結比賽。”
“巖雀打野是一張底牌。”
“但劍姬在隊伍裡面的重要性,絕對只高不低。”
說話間。
波比又一次丟出帶著‘不滅之握’效果,消耗、回血一體化的光盾。
砸中劍姬。
<eb閒庭信步一般地走過去,獲取一層護盾效果,再次前壓。
邢道只能退避。
沒多久,兵線就推到了藍色方塔前。
波比生命值接近六百,劍姬生命值只有四百出頭。
優劣明顯。
“s6第一上單果然不是吹出來的……”<eb不止打的兇,細節方面的處理也無可挑剔。
即便邢道使用劍仙角色卡,獲得了超高的熟練度加成和一秒四破強化,還憑藉加成,把‘宗師’級的屬性推到了‘傳說’層次。
到現在,依舊沒有找到合適的反制機會。
不過。
並不需要著急。
和波比對抗,擊殺權永遠掌握在劍姬手裡。
不出現特別嚴重的失誤,就只有劍姬殺波比,不存在波比殺劍姬的可能。
等待破綻位置更新。
邢道操縱劍姬,破空斬滑步向前。<eb早有準備,q技能【聖錘猛擊】砸向地面,剛好完成了一波互換。