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第2章 沉浸式遊戲模式 (第1/3頁)

“呃啊——!”

伴隨心口處傳來的絞痛,夏澈猛地從沙發上坐起,右手下意識就攥緊了心臟處,大口大口喘著粗氣。

有點軟。

呃……這不是重點,重點是自己沒有死?

不對,自己是在遊戲裡!

夏澈很快就意識到了,自己現在這具軀體,並非現實中的身體。

喚出遊戲系統。

“退出遊戲?”

【是否退出遊戲】

【是/否】

還好,退出選項還在,而不是像刀劍神域一樣把自己關在了這個遊戲世界裡。

腦袋的眩暈感依舊沒有褪去,夏澈只覺得有些難辦。

原本應該被自己拯救的女主,竟然會出手捅死自己!

第一次玩的時候,這明明只是隨便就能帶那個女孩回家的新手劇情啊。

許依然被欺負,主人公出手,她無家可歸,順勢帶回家後開始了沒羞沒躁的生活,

雖然只是從手機中接觸這個畫素風的女孩,可一週的瞭解下來,夏澈也清楚對方的性格。

少話,軟弱,說話支支吾吾不敢抬頭,是很容易讓人心悸的小可憐型別。

這難道就是所謂的難度變大,角色性格和行動也不可控?

夏澈思緒之際,陡然又想起,和常態SLG一樣,遊戲中主角能行動的時段分別是早晨、中午、傍晚、夜晚、深夜。

而劇情中,是在傍晚階段,為那個女孩趕跑一個猥瑣男之後,便輕鬆將女孩帶回了家。

而現在,是正午。

夏澈思索許久,打算再出門去看看那一條小巷,但這次她不打算接觸那個女孩。

可起身時,她又意識到剛剛著急所忽略的一個問題。

這個客廳……不,甚至連小區周邊的佈景,路線,竟然都和自己現實世界一模一樣!

完全像是一比一復刻,不同的區別似乎只是他變成了她。

回頭,拿出了身份證。

夏澈,女,2004.01.17……

甚至連名字和出生日期都沒變。

“嘶!”

夏澈又想到了什麼,跑進了浴室裡。

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