管家卡爾斯那是對她的“好感度”到100嗎?他那明明是想要把她殺之而後快的“好感”啊!
你自己括弧裡都寫了管家卡爾斯對她萬分憎惡了,你怎麼還會把這家夥計算稱已攻略人物?
這遊戲機莫非是個小智障吧?!
這一刻,易文君簡直想要上手晃晃遊戲機,看能不能聽到大海的聲音。
不過,這到底只是個小插曲,而且還是對易文君很有利的插曲,因為這不走尋常路的“好感度”的計算方式,代表著如果有真必要的話,易文君完全可以在遊戲中屠城以達到高速收集“好感度”的目的——雖然工具人型的npc“好感度”積分系數只有百分之一,可人多就能出奇跡啊!
而除了這個插曲之外,另一個有些驚人的發現,才真正令易文君後背隱隱發毛。
她翻出了前幾周目的遊戲好感度統計,仔細觀察,發現除了最初五個死得不明不白的周目外,從第六週目開始,她終於開始獲得好感度與戀愛幣,而這時,對獲取戀愛幣貢獻最多的無疑是兩位重量級npc男爵與管家,其次就是被驚人謠言裹挾、對她“十分震驚”的男僕女僕們。
至於伯爵——這家夥,倒是挺坐得住的,哪怕她為了獲取戀愛幣在後幾回合裡說出再怎麼驚人的謠言,他的好感度上上下下也基本沒超過10點,一直都是“稍感困惑”。
直到最後一週目,易文君為了得知“原劇情”,走了伊蓮娜原定的“缸中花”的路線,他的好感度才第一次達到了驚人的45……但這不重要,辣雞男人的好感度不值一提。
真正令易文君感到不可思議甚至心下發寒的,是最後一欄[未知人物]的好感度。
經過計算,易文君發現,自己是從第七週目開始第一次獲取到了[未知人物]的好感度的。
僅僅是2點好感,就給了她20點戀愛幣的進賬。
而第八週目,對方的好感度依然是2點,不增不減。
但是,到了第九周目,好感度開始上漲,達到了4點。
十週目,6點。
十一週目,8點。
十二週目,10點。
最後是如今的十三週目,12點。
<101nove.,能夠像這個未知人物這樣,好感度在每一週目穩步遞增。
相比起其他那些因玩家作為而好感度上上下下波動著的npc們來說,這位[未知人物]的好感度更像是“累積”,是步步逼近的腳步!
對方每一次好感度的上漲,都代表對方離自己更近一步,這樣的想象與類比,令易文君實在忍不住毛骨悚然。
她忍不住又回頭去思考這些好感度的由來與涵義,思考自己做了什麼才會獲取了最初的兩點好感度,而之後的第八週目又發生了什麼,才會令對方的好感度出現了暫時的凝滯。
答案很快出來了——
是神降術。
從第七週目開始,易文君第一次使用神降術,也第一次獲取到了[未知人物]的好感度。
第八週目,[未知人物]的好感度凝滯,是因為那一週目裡她做了個實驗,沒有用謠言惹出伯爵,自然沒有接下來伯爵的超能控制,也不需要神降術才能輔助死遁。
第九周目開始,她感到沒有伯爵的黃色笑話的死遁是不完整的死遁,因此她又開始了自己的作死大業,在伯爵的忍耐底線上蹦迪,並開始頻繁使用神降術。
於是從這一週目後,她每一次使用神降術,對方的好感度都會上漲兩點。
“……不會吧?!”
發覺這一點後,易文君越發感到悚然。
“這玩意兒到底是什麼?!”
到底是什麼人物,才會、並且只會對使用神降術的她感興趣?
“總不可能是痛苦與災厄之神吧?”易文君苦惱撓頭,“可這個神只是使徒們為了獲取超能力而供奉的一個概念,祂是沒有人格的啊。”
2018年的藍星,有過一場轟轟烈烈的造神運動。
在那場席捲全球的運動裡,藍星上第一個擁有超能力的使徒,在他的第一場全球演講中就開宗明義、直言不諱地告訴大家——人類不需要神。
人賦予了“神”一個超越凡俗的概念,而後再從這個概念中獲取力量,這代表著人需要的是僅僅是“神之力量”,而非“神之本身”。
既然如此,為了能夠更好、更快速地獲取力量,神必須是無人格、無實體、無思想的,簡而言之,它必須是人類的工具神,因此這個神必須由“人”所創造!
所以——全球的人類都團結起來吧!
集合全球人類的精神力量,創造出一個思維上的超級電腦、一個能賦予人類超凡力量的工具神神系吧!