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第一百六十四章 神賜秘境:三界頌歌 (第2/3頁)

當搭配四枚“和絃之頌”的時候,就會獲得一個“和絃之歌”的祝福。

這首和絃之歌,既可以理解為“廢物養成”,也可以理解為更高階的“水火相濟”。

對於操作還不夠精細的玩家而言,和絃之歌能夠調和水火,智慧選擇戰場到底是更需要火之歌還是水之歌。

相當於變相的提高了暴擊率!

極大的提高技能使用的效率和絲滑的程度!

這個設計最核心的是提升遊戲體驗,不至於一場大戰下來,玩家因為接連使用錯了水火頌歌,而各種懊惱。

既然是遊戲,最核心的體驗還是不能忘的!

而對於操作更加高階的玩家而言,這首“和絃之歌”,則是調整水火輸出功率的“指揮棒”,能夠透過調整三首歌奏響的時間,從而奏出更加高階的“三界頌歌”。

三界頌歌奏響期間,玩家們各項綜合素質,能夠急劇提升,會直接進入一個高爆發期。

以水之歌為主導,就是高移速高防禦,更適合逃生、自保。

以火之歌為主導,就是高攻擊高爆發,更適合極限爆發輸出。

以和絃之歌為主導,就各方面綜合素質最全面,各方面意義的平衡。

能打能抗能跑,典型的六邊形戰士。

但是。

各方面均衡也意味著各方面都不凸出,最適合待機和觀察!

這就是典型的為天才而設計的,羅德都能預料到,後期有很多大神出攻略,教一般玩家們怎麼熟練的使出三界頌歌和各種進階版。

而這也是羅德所想要的效果!

想要熟練的使用三界頌歌這個高階技能,就必須苦練技術。

當然。

剛剛說的都是各大頌歌組合起來的效果,相當於額外效果。

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各大加護本身所加的主題條,其實也就是那麼幾樣。

生命、防禦、攻擊、速度、元素精通、爆傷、暴擊......

像是元素精通和充能效率,精靈使以下基本上相當於無效詞條。

所以,在四星加護以上才會出現!

而對於精靈使以下的玩家而言,五星加護絕對不會掉落,四星掉落的機率也只有千分之一。

至於一星二星,後續就會陸續變成狗糧!

之所以這麼設計,當然還是為了回收玩家們賺取的金幣。

幾場戰爭下來,玩家們手中都儲存了數量不匪的金幣,要是不加以回收,搞不好黎明之都要出現通貨膨脹。

另外就是,只有這樣才能讓玩家們更加有肝的動力!

伴隨著羅德的設想,面前的《規則之書》不斷翻頁,他所設想的各種頌歌加護,一點點化為現實。

設計好了神賜秘境的掉落獎勵過後,羅德又開始設計秘境試煉中的怪物。

羅德首先想到的就是骨魔和屍魔!

畢竟,這是此次冥界大軍的主力。

冥界大軍的炮灰基本上都是這些,好殺,但數量也多到驚人。

而透過這個秘境,羅德想要教給玩家們的,就是怎麼更高效的殺死這些骨魔、屍魔。

首先就是最低等的灰骨,這些就相當於小嘍囉,最好殺。

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